内容简介:在 Python 中使用 Mixin 有没有遇到过TLDR; 我个人觉得 C3 算法就是拓扑排序…考虑下面的多重继承的代码:
在 Python 中使用 Mixin 有没有遇到过 Cannot create a consistent method resolution 错误?Mixin 在 Python 里只是多重继承(multiple inheritance) 的一种用法,而多重继承时,Python 是如何决定父类的顺序呢?咱们就来看看 C3 算法是何方神圣。
TLDR; 我个人觉得 C3 算法就是拓扑排序…
Method Resolution Order(MRO)
考虑下面的多重继承的代码:
class A(object):
def hello(self):
print("hello from A")
class B(object):
def hello(self):
print("hello from A")
class C(A, B): pass
C().hello()
上面的 C().hello() 输出是什么呢?这里会输出 hello from A 。
Python 的多重继承符合直觉,可以认为:在查找一个方法或类时, 会从左到右查找父类的方法或类 ,找到为止。这个查找顺序叫作 Method Resolution Order,简称 MRO。可以通过 <class>.mro() 查看,如:
>>> C.mro() [__main__.C, __main__.A, __main__.B, object]
可以看出,查找方法时,会先查 A 再查 B。
C3 算法
那么如何计算 MRO 呢?Python 里使用 C3 算法。其实就是拓扑排序,只是 排序 的“图”上加了点特技。
符号定义:
- 方便起见,先定义符号 $C_1C_2…C_N$ 代表一个列表 $[C_1, C_2, …, C_N]$
- 再定义加号: $C + (C_1 C_2 … C_N) = C C_1 C_2 … C_N$
- 定义 $C_1C_2…C_N$ 列表中,$C_1$ 为头部,$C_2…C_N$ 为尾部
算法:
- 对于类定义
class C(B1, B2, ..., BN),记它的 MRO 为L[C](L 代表 linearization) - 所有类都会继承
object,定义L[object] = object - 算法定义计算步骤为 $L[C] = C + merge(L[B_1], L[B_2], …, L[B_N], B_1B_2…B_N)$
- 注意这里末尾的 $B_1B_2…B_N$,就是我们说的“特技”
-
merge方法定义为:- 选取第一个列表 $B_1$
- 首先选取第一个列表 $B_1$ 第一个元素
- 如果该元素不出现在 merge 方法其它列表的尾部,则输出元素,并将该元素从其它列表中移除,取下一个元素
- 如果该元素出现在其它列表的尾部,则选取下一个列表,并重复步骤 2,直到所有列表为空
- 如果遍历过所有的列表,有列表不为空且过程中没有输出,则说明得不到有效 MRO,报错
算法示例
merge 算法其实就是拓扑排序,举例如下:
O = object class F(O): pass class E(O): pass class D(O): pass class C(D,F): pass class B(E,D): pass class A(B,C): pass
继承关系如下图左,而预期的 MRO 关系如下图右(A->B 表示 MRO 中 A 出现在 B 之前):
计算 MRO 相当于对上右图做拓扑排序,merge 参数的最后一项,实际定义了同层元素间的指向。
Level 2 的 MRO 很容易计算
L[E] = E + merge(L[O]) = E + merge(O) = E + O = EO L[D] = D + merge(L[O]) = D + merge(O) = D + O = DO L[F] = F + merge(L[O]) = F + merge(O) = F + O = FO
Level 1 的 MRO 计算如下:
L[B] = B + merge(L[E], L[D], ED)
= B + merge(EO, DO, ED) # 检测 EO 中的元素 E
= B + E + merge(O, DO, D) # 检测 DO 中的元素 D
= B + E + D +merge(O, O, ) # 检测元素 O
= B + E + D +O
= BEDO
L[C] = C + merge(L[D], L[F], DF)
= B + merge(DO, FO, DF) # 检测 DO 中的元素 D
= B + D + merge(O, FO, F) # 检测 FO 中的元素 F
= B + D + F + merge(O, O, ) # 检测元素 O
= B + D + F + O
= BDFO
于是 A 的 MRO 为:
L[A] = A + merge(L[B], L[C], BC)
= A + merge(BEDO, BDFO, BC) # 检测 BEDO 中的 B
= A + B + merge(EDO, DFO, C) # 检测 EDO 中的 E
= A + B + E + merge(DO, DFO, C) # 检测 DO 中的 D
= A + B + E + D + merge(O, FO, C) # 检测 O 中的 O,出现在 FO 尾部
= A + B + E + D + merge(O, FO, C) # 检测 C 中的 C
= A + B + E + D + C + merge(O, FO, ) # 检测 O 中的 O,出现在 FO 尾部
= A + B + E + D + C + merge(O, FO, ) # 检测 FO 中的 F
= A + B + E + D + C + F +merge(O, O, ) # 检测 O
= A + B + E + D + C + F +O
= ABEDCFO
最后注意根据拓扑图,元素 E 和 C 的顺序先后其实无关紧要。
反例
对于下面的类定义,算法就会报错。因为 A 要求 X 在 Y 左边,而 B 的要求正好相反,二者矛盾。
O = object class X(O): pass class Y(O): pass class A(X,Y): pass class B(Y,X): pass class T(A,B): pass
拓扑图如下,我们发现它存在循环引用:
算法计算过程如下:
L[X] = XO
L[Y] = YO
L[A] = A + merge(L[X], L[Y], XY)
= A + merge(XO, YO, XY)
= AXYO
L[B] = B + merge(L[Y], L[X], XY)
= B + merge(YO, XO, YX)
= BYXO
L[T] = T + merge(L[A], L[B], AB)
= T + merge(AXYO, BYXO, AB) # 检测 AXYO 中的 A
= T + A + merge(XYO, BYXO, B) # 检测 XYO 中的 X,出现在 BYXO 的尾部,跳过
= T + A + merge(XYO, BYXO, B) # 检测 BYXO 中的 B
= T + A + B + merge(XYO, YXO, ) # 检测 YXO 中的 Y,出现在 XYO 的尾部
# 此处无法再化简,报错
Python 2.3 之前的问题
C3 算法是在 Python 2.3 后引入的,在这之前,考虑下面的示例:
F=type('Food',(),{'remember2buy':'spam'})
E=type('Eggs',(F,),{'remember2buy':'eggs'})
G=type('GoodFood',(F,E),{}) # works before Python 2.3
用 C3 的方式画出拓扑图如下,虽然代码里不明显,图里可以看到存在循环引用:
而 Python 2.3 之前的 MRO 算法在调用 G.remember2buy 属性时,预期输出 spam (因为 G(F, E) ,预期先查找 F 的方法),而实际会输出 eggs (E 的方法),不符合预期。Python 2.3 及以后就会报错。
因此如果在实现 Mixin 的时候,如果搞错顺序可能就无法运行,例如:
class Base(object): pass class MixinA(Base): pass class MixinB(Base): pass class Y(MixinA, MixinB, Base): pass class X(Base, MixinA, MixinB): pass # error
简单的结论是越具体的实现位置越靠前。
小结
写到最后发现:C3 算法似乎和拓扑排序没有任何区别?只是在标记拓扑图上做一些工夫,保证类定义的先后顺序反映在 MRO 中:即 A(B, C) 最后的 MRO 中 B 一定在 C 之前。
这个知识也许在使用 mixin 出错的时候能帮上忙,剩余时候感觉也没什么用。
以上所述就是小编给大家介绍的《C3 算法:Python 多重继承的内部原理》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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