内容简介:Rust 1.43.0 现已发布。这是一个相当小的版本,没有新的主要功能,提供了一些新的稳定的 API、一些编译器的性能改进以及与宏相关的小功能。一些具体更新内容如下: item 碎片 在宏中,可以使用item片段将项目插值...
Rust 1.43.0 现已发布。这是一个相当小的版本,没有新的主要功能,提供了一些新的稳定的 API、一些编译器的性能改进以及与宏相关的小功能。一些具体更新内容如下:
item 碎片
在宏中,可以使用item片段将项目插值到特征、impls 和 extern blocks 的主体中。例如:
macro_rules! mac_trait {
($i:item) => {
trait T { $i }
}
}
mac_trait! {
fn foo() {}
}
这将产生:
trait T {
fn foo() {}
}
围绕原语的类型推断
围绕原语,引用和二进制操作的类型推断得到了改进。代码示例使这一点更容易理解:该代码无法在 Rust 1.42 上编译,但是可以在 Rust 1.43 上编译。
let n: f32 = 0.0 + &0.0;
在 Rust 1.42 中,用户会得到一个错误,提示“ hey, I don't know how to add an f64 and an &f64 with a result of f32 “。现在,该算法正确地确定了0.0和&0.0应该f32改为。
用于测试的新 Cargo 环境变量
为了帮助进行集成测试,Cargo 将设置一些新的环境变量。
Library changes
现在,用户可以直接在 floats 和 integers 上使用关联的常量,而不必导入模块。
有一个新primitive 模块可以重新导出 Rust 的原始类型。当用户编写宏并要确保类型不被遮盖时,这可能很有用。
此外,还稳定了六个新的 API:
以及一些其他变化,更多详情可查看发布说明:https://blog.rust-lang.org/2020/04/23/Rust-1.43.0.html
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Ordering Disorder
Khoi Vinh / New Riders Press / 2010-12-03 / USD 29.99
The grid has long been an invaluable tool for creating order out of chaos for designers of all kinds—from city planners to architects to typesetters and graphic artists. In recent years, web designers......一起来看看 《Ordering Disorder》 这本书的介绍吧!