内容简介:项目地址 https://gitee.com/guonaihong/clop https://github.com/guonaihong/clop changlog 可以控制选项只能被设置一次 package main import ( "github.com/guonaihong/clop" ) type Once struc...
项目地址
https://gitee.com/guonaihong/clop
https://github.com/guonaihong/clop
changlog
可以控制选项只能被设置一次
package main import ( "github.com/guonaihong/clop" ) type Once struct { Debug bool `clop:"-d; --debug; once" usage:"debug mode"` } func main() { o := Once{} clop.Bind(&o) } /* ./once -debug -debug error: The argument '-d' was provided more than once, but cannot be used multiple times For more information try --help */
#35 -h; --help选项可以被重载
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- jmap 命令的实现原理解析
- go语言 从命令行获取参数解析
- 熔断器 Hystrix 源码解析 —— 执行命令方式
- Go语言命令解析学习 golang开发学习
- 如何用 scrapy 命令行访问、解析网页数据
- apkanalyzer(3)-走读dex/arsc解析命令
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
iOS游戏编程之从零开始
李华明 / 2013-2 / 59.00元
《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及......一起来看看 《iOS游戏编程之从零开始》 这本书的介绍吧!