内容简介:我们来看一下包装类相关的比较,看下下面的代码,最终将打印什么呢?代码很简单,就是对各个包装类的几个值进行比较,可以猜测下这段代码的打印结果。这里我们直接将打印结果贴出来:如果和你的预期结果是一致的,那么说明你这里掌握的很好,而如果和你的预期结果有稍稍不同的话,那么或许你可以再接着往下看。
问题一:包装类的缓存还记得不?
我们来看一下包装类相关的比较,看下下面的代码,最终将打印什么呢?
public static void main(String[] args) { Boolean bool1 = true, bool2 = true; System.out.println("bool1==bool2 ? " + (bool1 == bool2) ); Character c1 = 127, c2 = 127; Character c3 = 128, c4 = 128; System.out.println("c1==c2 ? " + (c1 == c2)); System.out.println("c3==c4 ? " + (c3 == c4) ); Integer i1 = 10, i2 = 10; Integer i3 = 300, i4 = 300; System.out.println("i1==i2 ? " + (i1 == i2)); System.out.println("i3==i4 ? " + (i3 == i4) ); Long long1 = 10L, long2 = 10L; Long long3 = 300L, long4 = 300L; System.out.println("long1==long2 ? " + (long1 == long2)); System.out.println("long3==long4 ? " + (long3 == long4)); Float float1 = 10f, float2 = 10f; Float float3 = 300f, float4 = 300f; System.out.println("float1==float2 ? " + (float1 == float2)); System.out.println("float3==float4 ? " + (float3 == float4)); }
代码很简单,就是对各个包装类的几个值进行比较,可以猜测下这段代码的打印结果。这里我们直接将打印结果贴出来:
bool1==bool2 ? true c1==c2 ? true c3==c4 ? false i1==i2 ? true i3==i4 ? false long1==long2 ? true long3==long4 ? false float1==float2 ? false float3==float4 ? false
如果和你的预期结果是一致的,那么说明你这里掌握的很好,而如果和你的预期结果有稍稍不同的话,那么或许你可以再接着往下看。
解惑1:
首先,我们学习String的时候,都知道String类是不可变的,因此编译阶段会将String常量放入字符串常量池中,当下次使用时就可以直接从字符串常量池中提取。
而对于包装类来说,其对象同样也是不可变的。所以对于某些频繁使用的值,系统也提供了包装类的缓存,当需要时直接从缓存中取值,而不是再创建一个新的包装类对象。
这些包装类缓存的范围如下:
-
boolean的所有值(true和false);
-
char值的
0~127
; -
byte,short,int,long的
-128~127
;
以Long为例,我们来简单看一下源码:
private static class LongCache { private LongCache(){} static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1]; static { for(int i = 0; i < cache.length; i++) cache[i] = new Long(i - 128); } }
这个 LongCache
就是Long中缓存的实现,其他的也是类似,如 IntegerCache
, CharacterCache
等,这里比较有意思的是:
static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1];
这里数组的容量,使用了 -(-128) + 127 + 1
,这个我觉得写的挺有意思的,相当于是间接标识出了数组元素对应的范围:
-(-128)表示负数的元素是128个; 127 则表示正数的元素是127个, 1 则表示元素0的个数;
这里我们在写代码的时候可以参考下,而其他的Cache的实现则是类似的,大家有兴趣的可以扒下代码看看。
对于浮点类型Float和Double,包装类没有缓存。
问题二:main方法有什么特殊的呢
我们一开始学习 Java 程序的时候,最先跑的一段代码肯定是main方法,main方法的格式如下:
public static void main(String[] args)
那么main方法有什么特殊的地方呢?我们来简单看一下。
解惑2:
首先针对main方法的格式定义:
-
public:main方法是启动的时候由JVM进行加载的,public的可访问权限是最高的,所以需要声明为public;
-
static:方法的调用要么是通过对象,要么是通过类,而main方法的话因为是由虚拟机调用的,所以无需生成对象,那么声明为static即可;
-
main:至于为什么方法名称叫main,我想应该是参考的是 C语言 的方法名吧;
-
void:main方法退出时,并没有需要有相关返回值需要返回,所以是void;
-
String[]:此字符串数组用来运行时接受用户输入的参数;因为字符串在Java中是具有通用普遍性的,所以使用字符串是最优选择;数组的话,因为我们的参数不止一个,所以数组肯定是合适的;
不过自动JDK1.5引入动态参数后, String[]
数组也可以使用 String... args
来实现:
public static void main(String... args)
除了上面JVM规定的这个main方法比较特殊外,其他的main方法与普通的静态方法是没有什么不同的。
1. main方法能重载么?
这个是可以的,比如说我们给它重载一个方法:
public class Main { public static void main(String args) { System.out.println("hello world:" + args); } public static void main(String[] args) { main("test"); } }
编译运行,很显然没啥问题,除了JVM规定的作为应用程序入口的main方法之外,其他的main方法都是比较普通的方法。
2. main方法能被其他方法调用么?
public class Main { private static int times = 3; public static void main2(String[] args) { times--; main(args); } public static void main(String[] args) { System.out.println("main方法执行:" + times); if (times <= 0) { System.exit(0); } main2(args); } }
运行一下代码,可以发现代码能正常执行:
main方法执行:3 main方法执行:2 main方法执行:1 main方法执行:0
所以说即使是作为应用程序入口的main方法,也是可以被其他方法调用的,但要注意程序的关闭方式,别陷入死循环了。
3. main方法可以继承么?
我们以前了解过,当类继承时,子类可以继承父类的方法和变量,那么当父类定义了main方法,而子类没有main方法时,能继承父类的main方法,从而正常的运行程序么?
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello world"); } }
定义子类:
public class Main2 extends Main { }
这时候我们运行子类Main2,可以发现,同样打印了 hello world
,这说明main方法也是可以继承的。那么还有一种隐藏的情况也很显然了,子类定义自己的main方法,隐藏掉父类中的实现,那么这也是可以的。
public class Main2 extends Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello world Main2"); } }
这时候就会打印子类自己的内容了: hello world Main2
。
这么来看,除了main方法作为应用程序的入口比较特殊外,其他情况下与正常的静态方法是没什么区别的。
本文主要参考自《细说Java》这本书。
以上所述就是小编给大家介绍的《Java 解惑系列(六):main 方法可以重载或者继承么》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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