内容简介:今天我们来介绍一个非常实用的库——先安装:后使用:
简介
今天我们来介绍一个非常实用的库—— validator 。 validator 用于对数据进行校验。在 Web 开发中,对用户传过来的数据我们都需要进行严格校验,防止用户的恶意请求。例如日期格式,用户年龄,性别等必须是正常的值,不能随意设置。
快速使用
先安装:
$ go get gopkg.in/go-playground/validator.v10
后使用:
package main
import (
"fmt"
"gopkg.in/go-playground/validator.v10"
)
type User struct {
Name string `validate:"min=6,max=10"`
Age int `validate:"min=1,max=100"`
}
func main() {
validate := validator.New()
u1 := User{Name: "lidajun", Age: 18}
err := validate.Struct(u1)
fmt.Println(err)
u2 := User{Name: "dj", Age: 101}
err = validate.Struct(u2)
fmt.Println(err)
}
validator 在结构体标签( struct tag )中定义字段的 约束 。使用 validator 验证数据之前,我们需要调用 validator.New() 创建一个 验证器 ,这个验证器可以指定选项、添加自定义约束,然后通过调用它的 Struct() 方法来验证各种结构对象的字段是否符合定义的约束。
在上面代码中,我们定义了一个结构体 User , User 有名称 Name 字段和年龄 Age 字段。通过 min 和 max 约束,我们设置 Name 的字符串长度为 [6,10] 之间, Age 的范围为 [1,100] 。
第一个对象 Name 和 Age 字段都满足约束,故 Struct() 方法返回 nil 错误。第二个对象的 Name 字段值为 dj ,长度 2,小于最小值 min , Age 字段值为 101,大于最大值 max ,故返回错误:
<nil> Key: 'User.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'min' tag Key: 'User.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'max' tag
错误信息比较好理解, User.Name 违反了 min 约束, User.Age 违反了 max 约束,一眼就能看出问题所在。
注意:
-
validator已经更新迭代了很多版本,当前最新的版本是v10,各个版本之间有一些差异,大家平时在使用和阅读代码时要注意区分。我这里使用最新的版本v10作为演示版本; - 字符串长度和数值的范围都可以通过
min和max来约束。
约束
validator 提供了非常丰富的约束可供使用,下面依次来介绍。
范围约束
我们上面已经看到了使用 min 和 max 来约束字符串的长度或数值的范围,下面再介绍其它的范围约束。范围约束的字段类型有以下几种:
map
下面如未特殊说明,则是根据上面各个类型对应的值与参数值比较。
-
len:等于参数值,例如len=10; -
max:小于等于参数值,例如max=10; -
min:大于等于参数值,例如min=10; -
eq:等于参数值,注意与len不同。对于字符串,eq约束字符串本身的值,而len约束字符串长度。例如eq=10; -
ne:不等于参数值,例如ne=10; -
gt:大于参数值,例如gt=10; -
gte:大于等于参数值,例如gte=10; -
lt:小于参数值,例如lt=10; -
lte:小于等于参数值,例如lte=10; -
oneof:只能是列举出的值其中一个,这些值必须是数值或字符串,以空格分隔,如果字符串中有空格,将字符串用单引号包围,例如oneof=red green。
大部分还是比较直观的,我们通过一个例子看看其中几个约束如何使用:
type User struct {
Name string `validate:"ne=admin"`
Age int `validate:"gte=18"`
Sex string `validate:"oneof=male female"`
RegTime time.Time `validate:"lte"`
}
func main() {
validate := validator.New()
u1 := User{Name: "dj", Age: 18, Sex: "male", RegTime: time.Now().UTC()}
err := validate.Struct(u1)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
u2 := User{Name: "admin", Age: 15, Sex: "none", RegTime: time.Now().UTC().Add(1 * time.Hour)}
err = validate.Struct(u2)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
上面例子中,我们定义了 User 对象,为它的 4 个字段分别设置了约束:
-
Name:字符串不能是admin; -
Age:必须大于等于 18, 未成年人禁止入内 ; -
Sex:性别必须是male和female其中一个; -
RegTime:注册时间必须小于当前的 UTC 时间,注意如果字段类型是time.Time,使用gt/gte/lt/lte等约束时不用指定参数值,默认与当前的 UTC 时间比较。
同样地,第一个对象的字段都是合法的,校验通过。第二个对象的 4 个字段都非法,通过输出信息很好定错误位置:
Key: 'User.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'ne' tag Key: 'User.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'gte' tag Key: 'User.Sex' Error:Field validation for 'Sex' failed on the 'oneof' tag Key: 'User.RegTime' Error:Field validation for 'RegTime' failed on the 'lte' tag
跨字段约束
validator 允许定义跨字段的约束,即该字段与其他字段之间的关系。这种约束实际上分为两种,一种是参数字段就是同一个结构中的平级字段,另一种是参数字段为结构中其他字段的字段。约束语法很简单,要想使用上面的约束语义,只需要稍微修改一下。例如 相等约束 ( eq ),如果是约束同一个结构中的字段,则在后面添加一个 field ,使用 eqfield 定义字段间的相等约束。如果是更深层次的字段,在 field 之前还需要加上 cs (可以理解为 cross-struct ), eq 就变为 eqcsfield 。它们的参数值都是需要比较的字段名,内层的还需要加上字段的类型:
eqfield=ConfirmPassword eqcsfield=InnerStructField.Field
看示例:
type RegisterForm struct {
Name string `validate:"min=2"`
Age int `validate:"min=18"`
Password string `validate:"min=10"`
Password2 string `validate:"eqfield=Password"`
}
func main() {
validate := validator.New()
f1 := RegisterForm{
Name: "dj",
Age: 18,
Password: "1234567890",
Password2: "1234567890",
}
err := validate.Struct(f1)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
f2 := RegisterForm{
Name: "dj",
Age: 18,
Password: "1234567890",
Password2: "123",
}
err = validate.Struct(f2)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
我们定义了一个简单的注册表单结构,使用 eqfield 约束其两次输入的密码必须相等。第一个对象满足约束,第二个对象两次密码明显不等。程序输出:
Key: 'RegisterForm.Password2' Error:Field validation for 'Password2' failed on the 'eqfield' tag
字符串
validator 中关于字符串的约束有很多,这里介绍几个:
-
contains=:包含参数子串,例如contains=email; -
containsany:包含参数中任意的 UNICODE 字符,例如containsany=abcd; -
containsrune:包含参数表示的 rune 字符,例如containsrune=☻; -
excludes:不包含参数子串,例如excludes=email; -
excludesall:不包含参数中任意的 UNICODE 字符,例如excludesall=abcd; -
excludesrune:不包含参数表示的 rune 字符,excludesrune=☻; -
startswith:以参数子串为前缀,例如startswith=hello; -
endswith:以参数子串为后缀,例如endswith=bye。
看示例:
type User struct {
Name string `validate:"containsrune=☻"`
Age int `validate:"min=18"`
}
func main() {
validate := validator.New()
u1 := User{"d☻j", 18}
err := validate.Struct(u1)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
u2 := User{"dj", 18}
err = validate.Struct(u2)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
限制 Name 字段必须包含 UNICODE 字符 ☻ 。
唯一性
使用 unqiue 来指定唯一性约束,对不同类型的处理如下:
- 对于数组和切片,
unique约束没有重复的元素; - 对于
map,unique约束没有重复的 值 ; - 对于元素类型为结构体的切片,
unique约束结构体对象的某个字段不重复,通过unqiue=field指定这个字段名。
例如:
type User struct {
Name string `validate:"min=2"`
Age int `validate:"min=18"`
Hobbies []string `validate:"unique"`
Friends []User `validate:"unique=Name"`
}
func main() {
validate := validator.New()
f1 := User{
Name: "dj2",
Age: 18,
}
f2 := User{
Name: "dj3",
Age: 18,
}
u1 := User{
Name: "dj",
Age: 18,
Hobbies: []string{"pingpong", "chess", "programming"},
Friends: []User{f1, f2},
}
err := validate.Struct(u1)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
u2 := User{
Name: "dj",
Age: 18,
Hobbies: []string{"programming", "programming"},
Friends: []User{f1, f1},
}
err = validate.Struct(u2)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
我们限制爱好 Hobbies 中不能有重复元素,好友 Friends 的各个元素不能有同样的名字 Name 。第一个对象满足约束,第二个对象的 Hobbies 字段包含了重复的 "programming" , Friends 字段中两个元素的 Name 字段都是 dj2 。程序输出:
Key: 'User.Hobbies' Error:Field validation for 'Hobbies' failed on the 'unique' tag Key: 'User.Friends' Error:Field validation for 'Friends' failed on the 'unique' tag
邮件
通过 email 限制字段必须是邮件格式:
type User struct {
Name string `validate:"min=2"`
Age int `validate:"min=18"`
Email string `validate:"email"`
}
func main() {
validate := validator.New()
u1 := User{
Name: "dj",
Age: 18,
Email: "dj@example.com",
}
err := validate.Struct(u1)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
u2 := User{
Name: "dj",
Age: 18,
Email: "djexample.com",
}
err = validate.Struct(u2)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
上面我们约束 Email 字段必须是邮件的格式,第一个对象满足约束,第二个对象不满足,程序输出:
Key: 'User.Email' Error:Field validation for 'Email' failed on the 'email' tag
特殊
有一些比较特殊的约束:
-
-:跳过该字段,不检验; -
|:使用多个约束,只需要满足其中一个,例如rgb|rgba; -
required:字段必须设置,不能为默认值; -
omitempty:如果字段未设置,则忽略它。
其他
validator 提供了大量的、各个方面的、丰富的约束,如 ASCII/UNICODE 字母、数字、十六进制、十六进制颜色值、大小写、RBG 颜色值,HSL 颜色值、HSLA 颜色值、JSON 格式、文件路径、URL、base64 编码串、ip 地址、ipv4、ipv6、UUID、经纬度等等等等等等等等等等等。限于篇幅这里就不一一介绍了。感兴趣自行去文档中挖掘。
VarWithValue 方法
在一些很简单的情况下,我们仅仅想对两个变量进行比较,如果每次都要先定义结构和 tag 就太繁琐了。 validator 提供了 VarWithValue() 方法,我们只需要传入要验证的两个变量和约束即可
func main() {
name1 := "dj"
name2 := "dj2"
validate := validator.New()
fmt.Println(validate.VarWithValue(name1, name2, "eqfield"))
fmt.Println(validate.VarWithValue(name1, name2, "nefield"))
}
自定义约束
除了使用 validator 提供的约束外,还可以定义自己的约束。例如现在有个奇葩的需求,产品同学要求用户必须使用回文串作为用户名,我们可以自定义这个约束:
type RegisterForm struct {
Name string `validate:"palindrome"`
Age int `validate:"min=18"`
}
func reverseString(s string) string {
runes := []rune(s)
for from, to := 0, len(runes)-1; from < to; from, to = from+1, to-1 {
runes[from], runes[to] = runes[to], runes[from]
}
return string(runes)
}
func CheckPalindrome(fl validator.FieldLevel) bool {
value := fl.Field().String()
return value == reverseString(value)
}
func main() {
validate := validator.New()
validate.RegisterValidation("palindrome", CheckPalindrome)
f1 := RegisterForm{
Name: "djd",
Age: 18,
}
err := validate.Struct(f1)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
f2 := RegisterForm{
Name: "dj",
Age: 18,
}
err = validate.Struct(f2)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
首先定义一个类型为 func (validator.FieldLevel) bool 的函数检查约束是否满足,可以通过 FieldLevel 取出要检查的字段的信息。然后,调用验证器的 RegisterValidation() 方法将该约束注册到指定的名字上。最后我们就可以在结构体中使用该约束。上面程序中,第二个对象不满足约束 palindrome ,输出:
Key: 'RegisterForm.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'palindrome' tag
错误处理
在上面的例子中,校验失败时我们仅仅只是输出返回的错误。其实,我们可以进行更精准的处理。 validator 返回的错误实际上只有两种,一种是参数错误,一种是校验错误。参数错误时,返回 InvalidValidationError 类型;校验错误时返回 ValidationErrors ,它们都实现了 error 接口。而且 ValidationErrors 是一个错误切片,它保存了每个字段违反的每个约束信息:
// src/gopkg.in/validator.v10/errors.go
type InvalidValidationError struct {
Type reflect.Type
}
// Error returns InvalidValidationError message
func (e *InvalidValidationError) Error() string {
if e.Type == nil {
return "validator: (nil)"
}
return "validator: (nil " + e.Type.String() + ")"
}
type ValidationErrors []FieldError
func (ve ValidationErrors) Error() string {
buff := bytes.NewBufferString("")
var fe *fieldError
for i := 0; i < len(ve); i++ {
fe = ve[i].(*fieldError)
buff.WriteString(fe.Error())
buff.WriteString("\n")
}
return strings.TrimSpace(buff.String())
}
所以 validator 校验返回的结果只有 3 种情况:
nil InvalidValidationError ValidationErrors
我们可以在程序中判断 err != nil 时,依次将 err 转换为 InvalidValidationError 和 ValidationErrors 以获取更详细的信息:
func processErr(err error) {
if err == nil {
return
}
invalid, ok := err.(*validator.InvalidValidationError)
if ok {
fmt.Println("param error:", invalid)
return
}
validationErrs := err.(validator.ValidationErrors)
for _, validationErr := range validationErrs {
fmt.Println(validationErr)
}
}
func main() {
validate := validator.New()
err := validate.Struct(1)
processErr(err)
err = validate.VarWithValue(1, 2, "eqfield")
processErr(err)
}
总结
validator 功能非常丰富,使用较为简单方便。本文介绍的约束只是其中的冰山一角。它的应用非常广泛,建议了解一下。
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参考
- validator GitHub: https://github.com/go-playground/validator
- Go 每日一库 GitHub: https://github.com/darjun/go-daily-lib
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欢迎关注我的微信公众号【GoUpUp】,共同学习,一起进步~
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