利用 ViewBinding 和反射封装的基类,从此再也不用 findViewById 了

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

内容简介:作者:段颖超丨乐拼链接:https://www.jianshu.com/p/ea395a83c666

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作者:段颖超丨乐拼

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声明:本文已获 段颖超丨乐拼 授权发表,转发等请联系原作者授权

今天从Google公众号了解到关于ViewBinding的相关文章,赶上手头项目正在做优化,于是结合反射封装了BaseActivity和BaseFragment,记录下来同时和大家一起探讨学习。先简单介绍下ViewBinding:

从 Android Studio 3.6 开始,ViewBinding能够通过生成绑定对象来替代 findViewById,从而可以帮你简化代码,并且从 findViewById 的模版代码中解脱出来。ViewBinding的主要优点是所有绑定类都是由Gradle插件生成的,因此它对构建时间没有影响,并且具有编译时安全性。

ViewBinding与DataBinding的区别:

DataBinding 仅处理使用 代码创建的数据绑定布局;ViewBinding 不支持布局变量或布局表达式,因此它不能用于在 XML 中将布局与数据绑定。

ViewBinding相较ButterKnife、Kotlin Android Extensions的几点优势:

目前Android开发中完成View映射的方法主要有 findViewById、 ButterKnife, 如果使用kotlin的话还可以使用Kotlin Android Extensions。

偷个懒,直接引用下其它文章中的描述:

Type safety:findViewById, ButterKnife 均存在类型转换问题,例如不小心将一个TextView错误的赋值给一个Button变量,都会报错,这一错误很容易出现,关键在错误还出现在运行时,而不是编译时!而ViewBinding中,产生的binding类中的属性是依据XML layout文件生成的,所以类型不会错,生成的时候已经处理好了。

Null safety: findViewById, ButterKnife与Kotlin Android Extensions 均存在Null不安全问题。这个什么意思呢?就是在我们访问那个View的时候它不存在。为什么会出现这种情况呢?例如不小心使用了错误的Id,或者访问的时候那个view还不存在。使用了错误Id这个估计大家都有此类经历,但是访问时候那个view不存在怎么理解呢?例如我们在手机横屏和竖屏的时候分别使用一套XML layout文件,假设横屏中包含了一个竖屏中没有的view,那么在屏幕从横屏旋转到竖屏的时候,NullPointer问题就出现了。而ViewBinding中, 产生的binding类中的属性是依据XML layout文件生成的,所以Id不会错。而且其将仅存在某一个配置下的layout文件的那些view对应的字段标记为@Nullable,而且,生成类中还会很贴心的给你加上详细的注释。这一切都是为了提醒程序员,注意对这个view特别处理,它在某些情况下为Null。

简洁优雅:将绑定view的模板代码自动生成到了其他类中,使controlor类(Activity,Fragment)更加清晰了。

原文链接: https://blog.csdn.net/ShuSheng0007/article/details/103246642

ViewBinding的常规使用:

  1. 在 build.gradle 中开启视图绑定 开启视图绑定无须引入额外依赖,从 Android Studio 3.6 开始,视图绑定将会内建于 Android Gradle 插件中。需要打开视图绑定的话,只需要在 build.gradle 文件中配置 viewBinding 选项:

// 需要 Android Gradle Plugin 3.6.0
android {
	viewBinding {
		enabled =true
	}
}

在 Android Studio 4.0 中,viewBinding 变成属性被整合到了 buildFeatures 选项中,所以配置要改成:

//Android Studio 4.0
android{
	buildFeatures{
		viewBinding=true
	}
}

配置完成后,视图绑定就会根据现有的 XML 文件,为 Module 内所有的布局文件生成绑定对象。无须修改原有布局的 XML 文件,视图绑定将根据你现有的布局自动完成所有工作。你可以在任何需要填充布局的地方使用绑定对象,比如 Fragment、Activity、甚至是 RecyclerView Adapter(或者说是 ViewHolder 中)。

  1. 在 Activity 中使用视图绑定 假如你有一个布局文件名叫 activity_my.xml,其中包含了一个按钮和两个文本视图。视图绑定会为这个布局生成一个名叫 ActivityMyBinding 的类,布局文件中所有拥有 id 的视图,都会在这个类中有一个对应的属性:

overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){
	super.onCreate(savedInstanceState)
	val binding = ActivityMyBinding.inflate(layoutInflater)
	binding.title.text ="Hello"
	binding.subtext.text ="World"
	binding.button.setOnClickListener {
		/* ... */
	}
	setContentView(binding.root)
}
  1. 在 Fragment,RecyclerView Adapter等的使用可参考文章:

https://blog.csdn.net/fly_with_24/article/details/104337067

————————————————

BaseActivity的封装和使用:

abstract class BaseActivity<VB : ViewBinding> : AppCompatActivity() {
    lateinit var binding: VB
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        //利用反射,调用指定ViewBinding中的inflate方法填充视图
        val type = javaClass.genericSuperclass
        if (type is ParameterizedType) {
            val clazz = type.actualTypeArguments[0] as Class<VB>
            val method = clazz.getMethod("inflate", LayoutInflater::class.java)
            binding = method.invoke(null, layoutInflater) as VB
            setContentView(binding.root)
        }

        init()
    }

    abstract fun init()
}

此时,我们的Activity的使用就比较简单了:

class MyActivity : BaseActivity<ActivityMyBinding>() {
    override fun init() {
        binding.title.text ="Hello"
        binding.subtext.text ="World"
        binding.button.setOnClickListener {
            /* ... */
        }
        /* ... */
    }
}

BaseFragment的封装和使用:

abstract class BaseFragment<VB : ViewBinding> : Fragment() {
    private var _binding : VB? = null
    val binding :VB get() = _binding!!

    override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
        //利用反射,调用指定ViewBinding中的inflate方法填充视图
        val type = javaClass.genericSuperclass
        val clazz = (type as ParameterizedType).actualTypeArguments[0] as Class<VB>
        val method = clazz.getMethod("inflate", LayoutInflater::class.java, ViewGroup::class.java, Boolean::class.java)
        _binding = method.invoke(null, layoutInflater, container, false) as VB
        return _binding!!.root
    }

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        init()
    }

    abstract fun init()

    override fun onDestroyView() {
        _binding = null
        super.onDestroyView()
    }
}

接着在我们的Fragment使用吧!

class MyFragment : BaseFragment<FragmentMyBinding>() {
    override fun init() {
        binding.title.text ="Hello"
        binding.subtext.text ="World"
        binding.button.setOnClickListener {
            /* ... */
        }
        /* ... */
    }
}

哈哈,世界清净了!!!

本文仅作为基类封装的参考,未考虑其它因素,欢迎各位给出己见,共同进步。

写作不易,如有帮助,还望点个赞。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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