内容简介:作者:段颖超丨乐拼链接:https://www.jianshu.com/p/ea395a83c666
code小生
一个专注大前端领域的技术平台
公众号回复 Android
加入安卓技术群
作者:段颖超丨乐拼
链接:https://www.jianshu.com/p/ea395a83c666
声明:本文已获 段颖超丨乐拼
授权发表,转发等请联系原作者授权
今天从Google公众号了解到关于ViewBinding的相关文章,赶上手头项目正在做优化,于是结合反射封装了BaseActivity和BaseFragment,记录下来同时和大家一起探讨学习。先简单介绍下ViewBinding:
从 Android Studio 3.6 开始,ViewBinding能够通过生成绑定对象来替代 findViewById,从而可以帮你简化代码,并且从 findViewById 的模版代码中解脱出来。ViewBinding的主要优点是所有绑定类都是由Gradle插件生成的,因此它对构建时间没有影响,并且具有编译时安全性。
ViewBinding与DataBinding的区别:
DataBinding 仅处理使用
ViewBinding相较ButterKnife、Kotlin Android Extensions的几点优势:
目前Android开发中完成View映射的方法主要有 findViewById、 ButterKnife, 如果使用kotlin的话还可以使用Kotlin Android Extensions。
偷个懒,直接引用下其它文章中的描述:
Type safety:findViewById, ButterKnife 均存在类型转换问题,例如不小心将一个TextView错误的赋值给一个Button变量,都会报错,这一错误很容易出现,关键在错误还出现在运行时,而不是编译时!而ViewBinding中,产生的binding类中的属性是依据XML layout文件生成的,所以类型不会错,生成的时候已经处理好了。
Null safety: findViewById, ButterKnife与Kotlin Android Extensions 均存在Null不安全问题。这个什么意思呢?就是在我们访问那个View的时候它不存在。为什么会出现这种情况呢?例如不小心使用了错误的Id,或者访问的时候那个view还不存在。使用了错误Id这个估计大家都有此类经历,但是访问时候那个view不存在怎么理解呢?例如我们在手机横屏和竖屏的时候分别使用一套XML layout文件,假设横屏中包含了一个竖屏中没有的view,那么在屏幕从横屏旋转到竖屏的时候,NullPointer问题就出现了。而ViewBinding中, 产生的binding类中的属性是依据XML layout文件生成的,所以Id不会错。而且其将仅存在某一个配置下的layout文件的那些view对应的字段标记为@Nullable,而且,生成类中还会很贴心的给你加上详细的注释。这一切都是为了提醒程序员,注意对这个view特别处理,它在某些情况下为Null。
简洁优雅:将绑定view的模板代码自动生成到了其他类中,使controlor类(Activity,Fragment)更加清晰了。
原文链接: https://blog.csdn.net/ShuSheng0007/article/details/103246642
ViewBinding的常规使用:
-
在 build.gradle 中开启视图绑定 开启视图绑定无须引入额外依赖,从 Android Studio 3.6 开始,视图绑定将会内建于 Android Gradle 插件中。需要打开视图绑定的话,只需要在 build.gradle 文件中配置 viewBinding 选项:
// 需要 Android Gradle Plugin 3.6.0 android { viewBinding { enabled =true } }
在 Android Studio 4.0 中,viewBinding 变成属性被整合到了 buildFeatures 选项中,所以配置要改成:
//Android Studio 4.0 android{ buildFeatures{ viewBinding=true } }
配置完成后,视图绑定就会根据现有的 XML 文件,为 Module 内所有的布局文件生成绑定对象。无须修改原有布局的 XML 文件,视图绑定将根据你现有的布局自动完成所有工作。你可以在任何需要填充布局的地方使用绑定对象,比如 Fragment、Activity、甚至是 RecyclerView Adapter(或者说是 ViewHolder 中)。
-
在 Activity 中使用视图绑定 假如你有一个布局文件名叫 activity_my.xml,其中包含了一个按钮和两个文本视图。视图绑定会为这个布局生成一个名叫 ActivityMyBinding 的类,布局文件中所有拥有 id 的视图,都会在这个类中有一个对应的属性:
overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){ super.onCreate(savedInstanceState) val binding = ActivityMyBinding.inflate(layoutInflater) binding.title.text ="Hello" binding.subtext.text ="World" binding.button.setOnClickListener { /* ... */ } setContentView(binding.root) }
-
在 Fragment,RecyclerView Adapter等的使用可参考文章:
https://blog.csdn.net/fly_with_24/article/details/104337067
————————————————
BaseActivity的封装和使用:
abstract class BaseActivity<VB : ViewBinding> : AppCompatActivity() { lateinit var binding: VB override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) //利用反射,调用指定ViewBinding中的inflate方法填充视图 val type = javaClass.genericSuperclass if (type is ParameterizedType) { val clazz = type.actualTypeArguments[0] as Class<VB> val method = clazz.getMethod("inflate", LayoutInflater::class.java) binding = method.invoke(null, layoutInflater) as VB setContentView(binding.root) } init() } abstract fun init() }
此时,我们的Activity的使用就比较简单了:
class MyActivity : BaseActivity<ActivityMyBinding>() { override fun init() { binding.title.text ="Hello" binding.subtext.text ="World" binding.button.setOnClickListener { /* ... */ } /* ... */ } }
BaseFragment的封装和使用:
abstract class BaseFragment<VB : ViewBinding> : Fragment() { private var _binding : VB? = null val binding :VB get() = _binding!! override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? { //利用反射,调用指定ViewBinding中的inflate方法填充视图 val type = javaClass.genericSuperclass val clazz = (type as ParameterizedType).actualTypeArguments[0] as Class<VB> val method = clazz.getMethod("inflate", LayoutInflater::class.java, ViewGroup::class.java, Boolean::class.java) _binding = method.invoke(null, layoutInflater, container, false) as VB return _binding!!.root } override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState) init() } abstract fun init() override fun onDestroyView() { _binding = null super.onDestroyView() } }
接着在我们的Fragment使用吧!
class MyFragment : BaseFragment<FragmentMyBinding>() { override fun init() { binding.title.text ="Hello" binding.subtext.text ="World" binding.button.setOnClickListener { /* ... */ } /* ... */ } }
哈哈,世界清净了!!!
本文仅作为基类封装的参考,未考虑其它因素,欢迎各位给出己见,共同进步。
写作不易,如有帮助,还望点个赞。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- Go语言反射之反射调用
- Go语言反射之类型反射
- Go语言反射之值反射
- 模块讲解----反射 (基于web路由的反射)
- 装饰器与元数据反射(4)元数据反射
- .NET/C# 反射的的性能数据,以及高性能开发建议(反射获取 Attribute 和反射调用方法)
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
具体数学(英文版第2版)
[美] Ronald L. Graham、Donald E. Knuth、Oren Patashnik / 机械工业出版社 / 2002-8 / 49.00元
This book introduces the mathematics that supports advanced computer Programming and the analysis of algorithms. The primary aim of its well-known authors is to provide a solid and relevant base of ma......一起来看看 《具体数学(英文版第2版)》 这本书的介绍吧!