内容简介:我的个人博客排版更舒服:如果你想对已有的元组做任何"改变”,那就只能重新开辟一块内存,创建新的元组了。
我的个人博客排版更舒服: https://www.luozhiyun.com/archives/264
列表和元组
- 列表是动态的,长度大小不固定,可以随意地增加、删减或者改变元素(mutable)。
- 而元组是静态的,长度大小固定,无法增加删减或者改(immutable)。
如果你想对已有的元组做任何"改变”,那就只能重新开辟一块内存,创建新的元组了。
如下:
tup = (1, 2, 3, 4) new_tup = tup + (5, ) # 创建新的元组new_tup,并依次填充原元组的值 new _tup (1, 2, 3, 4, 5) l = [1, 2, 3, 4] l.append(5) # 添加元素5到原列表的末尾 l [1, 2, 3, 4, 5]
列表和元组存储方式的差异
由于列表是动态的,所以它需要存储指针,来指向对应的元素。另外,由于列表可变,所以需要额外存储已经分配的长度大小,这样才可以即使扩容。
l = [] l.__sizeof__() // 空列表的存储空间为40字节 40 l.append(1) l.__sizeof__() 72 // 加⼊了元素1之后,列表为其分配了可以存储4个元素的空间 (72 - 40)/8 = 4 l.append(2) l.__sizeof__() 72 // 由于之前分配了空间,所以加⼊元素2,列表空间不变 l.append(3) l.__sizeof__() 72 // 同上 l.append(4) l.__sizeof__() 72 // 同上 l.append(5) l.__sizeof__() 104 // 加⼊元素5之后,列表的空间不⾜,所以⼜额外分配了可以存储4个元素的空间
但是对于元组,情况就不同了。元组长度大小固定,元素不可变,所以存储空间固定。
列表和元组的性能
元组要比列表更加轻量级一些,所以总体上来 说,元组的性能速度要略优于列表。
Python会在后台,对静态数据做一些资源缓存资源缓存(resource caching)。通常来说,因为垃圾回收机制 的存在,如果一些变量不被使用了,Python就会回收它们所占用的内存,返还给操作系统,以便其他变量 或其他应用使用。
但是对于一些静态变量,比如元组,如果它不被使用并且占用空间不大时,Python会暂时缓存这部分内存。
由下面例子元组的初始化速 度,要比列表快5倍。
python3 -m timeit 'x=(1,2,3,4,5,6)' 20000000 loops, best of 5: 9.97 nsec per loop python3 -m timeit 'x=[1,2,3,4,5,6]' 5000000 loops, best of 5: 50.1 nsec per loop
字典和集合
集合和字典基本相同,唯一的区别,就是集合没有键和值的配对,是一系列无序的、唯一的元素组合。
如何访问、使用就不说了,说两个注意点:
- Python 中字典和集合,无论是键还是值,都可以是混合类型
s = {1, 'hello', 5.0}
- 字典访问可以直接索引键,如果不存在,就会抛出异常;也可以使用 get(key, default) 函数来进行索引。如果键不存在,调用 get() 函数可以返回一个默认值。
d = {'name': 'jason', 'age': 20} d['name'] 'jason' d['location'] Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> KeyError: 'location' d = {'name': 'jason', 'age': 20} d.get('name') 'jason' d.get('location', 'null') 'null
字典和集合的工作原理
字典和集合的内部结构都是一张哈希表。
- 对于字典而言,这张表存储了哈希值(hash)、键和值这 3 个元素。
- 而对集合来说,区别就是哈希表内没有键和值的配对,只有单一的元素了。
老版本 Python 的哈希表结构如下所示:
--+-------------------------------+ | 哈希值 (hash) 键 (key) 值 (value) --+-------------------------------+ 0 | hash0 key0 value0 --+-------------------------------+ 1 | hash1 key1 value1 --+-------------------------------+ 2 | hash2 key2 value2 --+-------------------------------+ . | ... __+_______________________________+
随着哈希表的扩张,它会变得越来越稀疏。举个例子:
{'name': 'mike', 'dob': '1999-01-01', 'gender': 'male'}
那么它会存储为类似下面的形式:
entries = [ ['--', '--', '--'] [-230273521, 'dob', '1999-01-01'], ['--', '--', '--'], ['--', '--', '--'], [1231236123, 'name', 'mike'], ['--', '--', '--'], [9371539127, 'gender', 'male'] ]
这样的设计结构显然非常浪费存储空间。
为了提高存储空间的利用率,现在的哈希表除了字典本身的结构,会把索引和哈希值、键、值单独分开:
Indices ---------------------------------------------------- None | index | None | None | index | None | index ... ---------------------------------------------------- Entries -------------------- hash0 key0 value0 --------------------- hash1 key1 value1 --------------------- hash2 key2 value2 --------------------- ... ---------------------
在新的哈希表结构下的存储形式,上面的例子就是这样:
indices = [None, 1, None, None, 0, None, 2] entries = [ [1231236123, 'name', 'mike'], [-230273521, 'dob', '1999-01-01'], [9371539127, 'gender', 'male'] ]
插入操作
每次向字典或集合插入一个元素时,Python 会首先计算键的哈希值(hash(key)),再和 mask = PyDicMinSize - 1 做与操作,计算这个元素应该插入哈希表的位置 index = hash(key) & mask。
如果哈希表中此位置是空的,那么这个元素就会被插入其中。而如果此位置已被占用,Python 便会比较两个元素的哈希值和键是否相等。
若两者中有一个不相等,这种情况我们通常称为哈希冲突(hash collision),意思是两个元素的键不相等,但是哈希值相等。这种情况下,Python 便会继续寻找表中空余的位置,直到找到位置为止。
删除操作
对于删除操作,Python 会暂时对这个位置的元素,赋于一个特殊的值,等到重新调整哈希表的大小时,再将其删除。
为了保证其高效性,字典和集合内的哈希表,通常会保证其至少留有 1/3 的剩余空间。随着元素的不停插入,当剩余空间小于 1/3 时,Python 会重新获取更大的内存空间,扩充哈希表。
函数变量作用域
局部变量
如果变量是在函数内部定义的,就称为局部变量,只在函数内部有效。一旦函数执行完毕,局部变量就会被回收,无法访问。
对于嵌套函数来说,内部函数可以访问外部函数定义的变量,但是无法修改,若要修改,必须加上 nonlocal 这个关键字:
def outer(): x = "local" def inner(): nonlocal x # nonlocal 关键字表示这里的 x 就是外部函数 outer 定义的变量 x x = 'nonlocal' print("inner:", x) inner() print("outer:", x) outer() # 输出 inner: nonlocal outer: nonlocal
如果不加上 nonlocal 这个关键字,而内部函数的变量又和外部函数变量同名,那么同样的,内部函数变量会覆盖外部函数的变量。
def outer(): x = "local" def inner(): x = 'nonlocal' # 这里的 x 是 inner 这个函数的局部变量 print("inner:", x) inner() print("outer:", x) outer() # 输出 inner: nonlocal outer: local
全局变量
全局变量则是定义在整个文件层次上的,可以在文件内的任何地方被访问,但是不能在函数内部随意改变全局变量的值。
例如:
MIN_VALUE = 1 MAX_VALUE = 10 def validation_check(value): ... MIN_VALUE += 1 ... validation_check(5) #输出 UnboundLocalError: local variable 'MIN_VALUE' referenced before assignment
因为,Python 的解释器会默认函数内部的变量为局部变量,但是又发现局部变量 MIN_VALUE 并没有声明,因此就无法执行相关操作。
如果我们一定要在函数内部改变全局变量的值,就必须加上 global 这个声明:
MIN_VALUE = 1 MAX_VALUE = 10 def validation_check(value): global MIN_VALUE ... MIN_VALUE += 1 ... validation_check(5)
如果遇到函数内部局部变量和全局变量同名的情况,那么在函数内部,局部变量会覆盖全局变量,比如下面这种:
MIN_VALUE = 1 MAX_VALUE = 10 def validation_check(value): MIN_VALUE = 3 ...
闭包
闭包中外部函数返回的是一个函数,返回的函数通常赋于一个变量,这个变量可以在后面被继续执行调用。
比如,我们想计算一个数的 n 次幂,用闭包可以写成下面的代码:
def nth_power(exponent): def exponent_of(base): return base ** exponent return exponent_of # 返回值是 exponent_of 函数 square = nth_power(2) # 计算一个数的平方 cube = nth_power(3) # 计算一个数的立方 square # 输出 <function __main__.nth_power.<locals>.exponent(base)> cube # 输出 <function __main__.nth_power.<locals>.exponent(base)> print(square(2)) # 计算 2 的平方 print(cube(2)) # 计算 2 的立方 # 输出 4 # 2^2 8 # 2^3
这里外部函数 nth_power() 返回值,是函数 exponent_of(),而不是一个具体的数值。
面对对象
函数
静态函数:与类没有什么关联可以用来做一些简单独立的任务,既方便测试,也能优化代码结构。静态函数可以通过在函数前一行加上 @staticmethod 来表示。
类函数:第一个参数一般为 cls,表示必须传一个类进来。类函数最常用的功能是实现不同的 init 构造函数,类似 java 中的构造器。类函数需要装饰器 @classmethod 来声明。
成员函数:是我们最正常的类的函数,它不需要任何装饰器声明,第一个参数 self 代表当前对象的引用,可以通过此函数,来实现想要的查询 / 修改类的属性等功能。
例子如下:
class Document(): WELCOME_STR = 'Welcome! The context for this book is {}.' def __init__(self, title, author, context): print('init function called') self.title = title self.author = author self.__context = context # 类函数 @classmethod def create_empty_book(cls, title, author): return cls(title=title, author=author, context='nothing') # 成员函数 def get_context_length(self): return len(self.__context) # 静态函数 @staticmethod def get_welcome(context): return Document.WELCOME_STR.format(context) empty_book = Document.create_empty_book('What Every Man Thinks About Apart from Sex', 'Professor Sheridan Simove') print(empty_book.get_context_length()) print(empty_book.get_welcome('indeed nothing')) ########## 输出 ########## init function called 7 Welcome! The context for this book is indeed nothing.
继承
class Entity(): def __init__(self, object_type): print('parent class init called') self.object_type = object_type def get_context_length(self): raise Exception('get_context_length not implemented') def print_title(self): print(self.title) class Document(Entity): def __init__(self, title, author, context): print('Document class init called') Entity.__init__(self, 'document') self.title = title self.author = author self.__context = context def get_context_length(self): return len(self.__context) class Video(Entity): def __init__(self, title, author, video_length): print('Video class init called') Entity.__init__(self, 'video') self.title = title self.author = author self.__video_length = video_length def get_context_length(self): return self.__video_length harry_potter_book = Document('Harry Potter(Book)', 'J. K. Rowling', '... Forever Do not believe any thing is capable of thinking independently ...') harry_potter_movie = Video('Harry Potter(Movie)', 'J. K. Rowling', 120) print(harry_potter_book.object_type) print(harry_potter_movie.object_type) harry_potter_book.print_title() harry_potter_movie.print_title() print(harry_potter_book.get_context_length()) print(harry_potter_movie.get_context_length()) ########## 输出 ########## Document class init called parent class init called Video class init called parent class init called document video Harry Potter(Book) Harry Potter(Movie) 77 120
我们可以从中抽象出一个叫做 Entity 的类,来作为Document 和 Video的父类。
每个类都有构造函数,继承类在生成对象的时候,是不会自动调用父类的构造函数的,因此你必须在 init() 函数中显式调用父类的构造函数。它们的执行顺序是 子类的构造函数 -> 父类的构造函数。
由于父类的get_context_length方法是用来被重写的,所以使用 Entity 直接生成对象,调用 get_context_length() 函数,就会 raise error 中断程序的执行。
继承的优势:减少重复的代码,降低系统的熵值(即复杂度)。
抽象类
抽象类是一种特殊的类,它生下来就是作为父类存在的,一旦对象化就会报错。同样,抽象函数定义在抽象类之中,子类必须重写该函数才能使用。相应的抽象函数,则是使用装饰器 @abstractmethod 来表示。
抽象类就是这么一种存在,它是一种自上而下的设计风范,你只需要用少量的代码描述清楚要做的事情,定义好接口,然后就可以交给不同开发人员去开发和对接。
from abc import ABCMeta, abstractmethod class Entity(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def get_title(self): pass @abstractmethod def set_title(self, title): pass class Document(Entity): def get_title(self): return self.title def set_title(self, title): self.title = title document = Document() document.set_title('Harry Potter') print(document.get_title()) entity = Entity() ########## 输出 ########## Harry Potter --------------------------------------------------------------------------- TypeError Traceback (most recent call last) <ipython-input-7-266b2aa47bad> in <module>() 21 print(document.get_title()) 22 ---> 23 entity = Entity() 24 entity.set_title('Test') TypeError: Can't instantiate abstract class Entity with abstract methods get_title, set_title
代码中entity = Entity()直接报错,只有通过 Document 继承 Entity 才能正常使用。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
html转js在线工具
html转js在线工具
RGB HSV 转换
RGB HSV 互转工具