一文读懂 JS 装饰器,这是一个会打扮的装饰器

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

内容简介:俗话说,人靠衣装,佛靠金装。大街上的小姐姐都喜欢把自己打扮得美美的,让你忍不住多看几眼,这就是装饰的作用。装饰器是最新的 ECMA 中的一个提案,是一种与类(class)相关的语法,用来注释或修改类和类方法。装饰器在 Python 和 Java 等语言中也被大量使用。装饰器是实现 AOP(面向切面)编程的一种重要方式。

俗话说,人靠衣装,佛靠金装。大街上的小姐姐都喜欢把自己打扮得美美的,让你忍不住多看几眼,这就是装饰的作用。

1. 前言

装饰器是最新的 ECMA 中的一个提案,是一种与类(class)相关的语法,用来注释或修改类和类方法。装饰器在 PythonJava 等语言中也被大量使用。装饰器是实现 AOP(面向切面)编程的一种重要方式。

一文读懂 JS 装饰器,这是一个会打扮的装饰器

下面是一个使用装饰器的简单例子,这个 @readonly 可以将 count 属性设置为只读。可以看出来,装饰器大大提高了代码的简洁性和可读性。

class Person {
    @readonly count = 0;
}

由于浏览器还未支持装饰器,为了让大家能够正常看到效果,这里我使用 Parcel 进行了一下简单的配置,可以去 clone 这个仓库后再来运行本文涉及到的所有例子,仓库地址:[learn es6][https://github.com/yinguangyao/ES6]

本文涉及到 [Object.defineProperty][https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty]、高阶函数等知识,如果之前没有了解过相关概念,建议先了解后再来阅读本文。

2. 装饰器模式

在开始讲解装饰器之前,先从经典的装饰器模式说起。装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构,是作为对现有类的一个包装。一般来说,在代码设计中,我们应当遵循「多用组合,少用继承」的原则。通过装饰器模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

2.1 一个英雄联盟的例子

下班回去和朋友愉快地开黑,当我正在用亚索「面对疾风吧」的时候,突然想到,如果让我设计亚索英雄,我该怎么实现呢?

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我想了想,肯定会先设计一个英雄的类。

class Hero {
    attack() {}
}

然后,再实现一个 Yasuo 的类来继承这个 Hero 类。

class Yasuo extends Hero {
    attack() {
        console.log("斩钢闪");
    }
}

我还在想这个问题的时候,队友已经打了大龙,我的亚索身上就出现了大龙 buff 的印记。我突然想到,那该怎么给英雄增加大龙 buff 呢?那增加个大龙 buff 的属性不行吗?当然不太行,要知道,英雄联盟里面的大龙 buff 是会增加收益的。嗯,聪明的我已经想到办法了,再继承一次不就好了吗?

class BaronYasuo extends Yasuo {
}

厉害了,但是如果亚索身上还有其他 buff 呢?毕竟 LOL 里面是有红 buff、蓝 buff、大龙 buff等等存在,那岂不是有多少种就要增加多少个类吗?

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可以换种思路来思考这个问题,如果把 buff 当做我们身上的衣服。在不同的季节,我们会换上不同的衣服,到了冬天,甚至还会叠加多件衣服。当 buff 消失了,就相当于把这件衣服脱了下来。如下图所示:

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衣服对人来说起到装饰的作用,buff 对于亚索来说也只是增强效果。那么,你是不是有思路了呢?没错,可以创建 Buff 类,传入英雄类后获得一个新的增强后的英雄类。

class RedBuff extends Buff {
    constructor(hero) {
        this.hero = hero;
    }
    // 红buff造成额外伤害
    extraDamage() {
    }
    attack() {
        return this.hero.attack() + this.extraDamage();
    }
}
class BlueBuff extends Buff {
    constructor(hero) {
        this.hero = hero;
    }
    // 技能CD(减10%)
    CDR() {
        return this.hero.CDR() * 0.9;
    }
}
class BaronBuff extends Buff {
    constructor(hero) {
        this.hero = hero;
    }
    // 回城速度缩短一半
    backSpeed() {
        return this.hero.backSpeed * 0.5;
    }
}

定义好所有的 buff 类之后,就可以直接套用到英雄身上,这样看起来是不是清爽了很多呢?这种写法看起来很像函数组合。

const yasuo = new Yasuo();
const redYasuo = new RedBuff(yasuo); // 红buff亚索
const blueYasuo = new BlueBuff(yasuo); // 蓝buff亚索
const redBlueYasuo = new BlueBuff(redYasuo); // 红蓝buff亚索

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3. ES7 装饰器

decorator(装饰器)是 ES7 中的一个提案,目前处于 stage-2 阶段,提案地址:[JavaScript Decorators][https://github.com/tc39/proposal-decorators]。装饰器与之前讲过的函数组合(compose)以及高阶函数很相似。装饰器使用 @ 作为标识符,被放置在被装饰代码前面。在其他语言中,早就已经有了比较成熟的装饰器方案。

3.1 Python 中的装饰器

先来看一下 Python 中的一个装饰器的例子:

def auth(func):
    def inner(request,*args,**kwargs):
        v = request.COOKIES.get('user')
        if not v:
            return redirect('/login')
        return func(request, *args,**kwargs)
    return inner

@auth
def index(request):
    v = request.COOKIES.get("user")
    return render(request,"index.html",{"current_user":v})
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这个 auth 装饰器是通过检查 cookie 来判断用户是否登录的。 auth 函数是一个高阶函数,它接收了一个 func 函数作为参数,返回了一个新的 inner 函数。在 inner 函数中进行 cookie 的检查,由此来判断是跳回登录页面还是继续执行 func 函数。在所有需要权限验证的函数上,都可以使用这个 auth 装饰器,很简洁明了且无侵入。

3.2 JavaScript 装饰器

JavaScript 中的装饰器和 Python 的装饰器类似,依赖于 Object.defineProperty ,一般是用来装饰类、类属性、类方法。使用装饰器可以做到不直接修改代码,就实现某些功能,做到真正的面向切面编程。这在一定程度上和 Proxy 很相似,但使用起来比 Proxy 会更加简洁。

注意:装饰器目前还处于 stage-2,意味着语法之后也许会有变动。装饰器用于函数、对象等等已经有一些规划,请看:[Future built-in decorators][https://github.com/tc39/proposal-decorators/blob/master/NEXTBUILTINS.md#applying-built-in-decorators-to-other-syntactic-forms]

3.3 类装饰器

装饰类的时候,装饰器方法一般会接收一个目标类作为参数。下面是一个给目标类增加静态属性 test 的例子:

const decoratorClass = (targetClass) => {
    targetClass.test = '123'
}
@decoratorClass
class Test {}
Test.test; // '123'

除了可以修改类本身,还可以通过修改原型,给实例增加新属性。下面是给目标类增加 speak 方法的例子:

const withSpeak = (targetClass) => {
    const prototype = targetClass.prototype;
    prototype.speak = function() {
        console.log('I can speak ', this.language);
    }
}
@withSpeak
class Student {
    constructor(language) {
        this.language = language;
    }
}
const student1 = new Student('Chinese');
const student2 = new Student('English');
student1.speak(); // I can speak  Chinese

student2.speak(); // I can speak  Chinese

利用高阶函数的属性,还可以给装饰器传参,通过参数来判断对类进行什么处理。

const withLanguage = (language) => (targetClass) => {
    targetClass.prototype.language = language;
}
@withLanguage('Chinese')
class Student {
}
const student = new Student();
student.language; // 'Chinese'

如果你经常编写 react-redux 的代码,那么也会遇到需要将 store 中的数据映射到组件中的情况。connect 是一个高阶组件,它接收了两个函数 mapStateToPropsmapDispatchToProps 以及一个组件 App ,最终返回了一个增强版的组件。

class App extends React.Component {
}
connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App)

有了装饰器之后,connect 的写法可以变得更加优雅。

@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
class App extends React.Component {
}

3.4 类属性装饰器

类属性装饰器可以用在类的属性、方法、get/set 函数中,一般会接收三个参数:

  1. target :被修饰的类

  2. name :类成员的名字

  3. descriptor :属性描述符,对象会将这个参数传给 Object.defineProperty 使用类属性装饰器可以做到很多有意思的事情,比如最开始举的那个 readonly 的例子:
function readonly(target, name, descriptor) {
  descriptor.writable = false;
  return descriptor;
}
class Person {
    @readonly name = 'person'
}
const person = new Person();
person.name = 'tom';

还可以用来统计一个函数的执行时间,以便于后期做一些性能优化。

function time(target, name, descriptor) {
    const func = descriptor.value;
    if (typeof func === 'function') {
        descriptor.value = function(...args) {
            console.time();
            const results = func.apply(this, args);
            console.timeEnd();
            return results;
        }
    }
}
class Person {
    @time
    say() {
        console.log('hello')
    }
}
const person = new Person();
person.say();

在 react 知名的状态管理库 mobx 中,也通过装饰器来将类属性置为可观察属性,以此来实现响应式编程。

import {
    observable,
    action,
    autorun
} from 'mobx'

class Store {
    @observable count = 1;
    @action
    changeCount(count) {
        this.count = count;
    }
}

const store = new Store();
autorun(() => {
    console.log('count is ', store.count);
})
store.changeCount(10); // 修改 count 的值,会引起 autorun 中的函数自动执行。

3.5 装饰器组合

如果你想要使用多个装饰器,那么该怎么办呢?装饰器是可以叠加的,根据离被装饰类/属性的距离来依次执行。

class Person {
    @time
    @log
    say() {}
}

除此之外,在装饰器的提案中,还出现了一种组合了多种装饰器的装饰器例子。目前还没见到被使用。通过使用 decorator 来声明一个组合装饰器 xyz ,这个装饰器组合了多种装饰器。

decorator @xyz(arg, arg2 {
  @foo @bar(arg) @baz(arg2)
}
@xyz(1, 2) class C { }

和下面这种写法是一样的。

@foo @bar(1) @baz(2)
class C { }

4. 装饰器可以做哪些有意思的事情?

4.1 多重继承

之前我们在讲解 JavaScript 多重继承的时候,使用过 mixin 的方式,这里结合装饰器甚至还能更进一步简化 mixin 的使用。 mixin 方法将会接收一个父类列表,用其装饰目标类。我们理想中的用法应该是这样:

@mixin(Parent1, Parent2, Parent3)
class Child {}

和之前实现多重继承的时候实现原理一致,只需要拷贝父类的原型属性和实例属性就可以实现了。这里创建了一个新的 Mixin 类,来将 mixinstargetClass 上面的所有属性都拷贝过去。

const mixin = (...mixins) => (targetClass) => {
  mixins = [targetClass, ...mixins];
  function copyProperties(target, source) {
    for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
      if (key !== 'constructor'
        && key !== 'prototype'
        && key !== 'name'
      ) {
        let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
        Object.defineProperty(target, key, desc);
      }
    }
  }
  class Mixin {
    constructor(...args) {
      for (let mixin of mixins) {
        copyProperties(this, new mixin(...args)); // 拷贝实例属性
      }
    }
  }

  for (let mixin of mixins) {
    copyProperties(Mixin, mixin); // 拷贝静态属性
    copyProperties(Mixin.prototype, mixin.prototype); // 拷贝原型属性
  }
  return Mixin;
}

export default mixin

我们来测试一下这个 mixin 方法是否能够正常工作吧。

class Parent1 {
    p1() {
        console.log('this is parent1')
    }
}
class Parent2 {
    p2() {
        console.log('this is parent2')
    }
}
class Parent3 {
    p3() {
        console.log('this is parent3')
    }
}
@mixin(Parent1, Parent2, Parent3)
class Child {
    c1 = () => {
        console.log('this is child')
    }
}
const child = new Child();
console.log(child);

最终在浏览器中打印出来的 child 对象是这样的,证明了这个 mixin 是可以正常工作的。

注意:这里的 Child 类就是前面的 Mixin 类。

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image.png-69.4kB

也许你会问,为什么还要多创建一个多余的 Mixin 类呢?为什么不能直接修改 targetClassconstructor 呢?前面不是讲过 Proxy 可以拦截 constructor 吗?恭喜你,你已经想到了 Proxy 的一种使用场景。没错,这里用 Proxy 的确会更加优雅。

const mixin = (...mixins) => (targetClass) => {
    function copyProperties(target, source) {
        for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
          if ( key !== 'constructor'
            && key !== 'prototype'
            && key !== 'name'
          ) {
            let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
            Object.defineProperty(target, key, desc);
          }
        }
      }
    
      for (let mixin of mixins) {
        copyProperties(targetClass, mixin); // 拷贝静态属性
        copyProperties(targetClass.prototype, mixin.prototype); // 拷贝原型属性
      }
      // 拦截 construct 方法,进行实例属性的拷贝
      return new Proxy(targetClass, {
        construct(target, args) {
          const obj = new target(...args);
          for (let mixin of mixins) {
              copyProperties(obj, new mixin()); // 拷贝实例属性
          }
          return obj;
        }
      });
}

4.2 防抖和节流

以往我们在频繁触发的场景下,为了优化性能,经常会使用到节流函数。下面以 React 组件绑定滚动事件为例子:

class App extends React.Component {
    componentDidMount() {
        this.handleScroll = _.throttle(this.scroll, 500);
        window.addEveneListener('scroll', this.handleScroll);
    }
    componentWillUnmount() {
        window.removeEveneListener('scroll', this.handleScroll);
    }
    scroll() {}
}

在组件中绑定事件需要注意应当在组件销毁的时候进行解绑。而由于节流函数返回了一个新的匿名函数,所以为了之后能够有效解绑,不得不将这个匿名函数存起来,以便于之后使用。但是在有了装饰器之后,我们就不必在每个绑定事件的地方都手动设置 throttle 方法,只需要在 scroll 函数添加一个 throttle 的装饰器就行了。

const throttle = (time) => {
    let prev = new Date();
    return (target, name, descriptor) => {
        const func = descriptor.value;
        if (typeof func === 'function') {
            descriptor.value = function(...args) {
		        const now = new Date();
		        if (now - prev > wait) {
			        fn.apply(this, args);
			        prev = new Date();
		        }
            }
        }
    }
}

使用起来比原来要简洁很多。

class App extends React.Component {
    componentDidMount() {
        window.addEveneListener('scroll', this.scroll);
    }
    componentWillUnmount() {
        window.removeEveneListener('scroll', this.scroll);
    }
    @throttle(50)
    scroll() {}
}

而实现防抖(debounce)函数装饰器和节流函数类似,这里也不再多说。

const debounce = (time) => {
    let timer;
    return (target, name, descriptor) => {
        const func = descriptor.value;
        if (typeof func === 'function') {
            descriptor.value = function(...args) {
                if(timer) clearTimeout(timer)
                timer = setTimeout(()=> {
                    fn.apply(this, args)
                }, wait)
            }
        }
    }
}

如果对节流和防抖函数比较感兴趣,那么可以去阅读一下这篇文章:[函数节流与函数防抖][https://juejin.im/entry/58c0379e44d9040068dc952f]

4.3 数据格式验证

通过类属性装饰器来对类的属性进行类型的校验。

const validate = (type) => (target, name) => {
    if (typeof target[name] !== type) {
        throw new Error(`attribute ${name} must be ${type} type`)
    }
}
class Form {
    @validate('string')
    name = 111 // Error: attribute name must be ${type} type
}

如果你觉得对属性一个个手动去校验太过麻烦,也可以通过编写校验规则,来对整个类进行校验。

一文读懂 JS 装饰器,这是一个会打扮的装饰器
const rules = {
    name: 'string',
    password: 'string',
    age: 'number'
}
const validator = rules => targetClass => {
    return new Proxy(targetClass, {
        construct(target, args) {
            const obj = new target(...args);
            for (let [name, type] of Object.entries(rules)) {
                if (typeof obj[name] !== type) {
                    throw new Error(`${name} must be ${type}`)
                }
            }
            return obj;
        }
    })
}

@validator(rules)
class Person {
    name = 'tom'
    password = '123'
    age = '21'
}
const person = new Person();

4.4 core-decorators.js

core-decorators 是一个封装了常用装饰器的 JS 库,它归纳了下面这些装饰器(只列举了部分)。

  1. autobind :自动绑定 this ,告别箭头函数和 bind
  2. readonly :将类属性设置为只读

  3. override :检查子类的方法是否正确覆盖了父类的同名方法

  4. debounce :防抖函数

  5. throttle :节流函数

  6. enumerable :让一个类方法变得可枚举

  7. nonenumerable :让一个类属性变得不可枚举

  8. time :打印函数执行耗时

  9. mixin :将多个对象混入类(和我们上面的 mixin 不太一样)


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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