Flutter 添加到现有项目

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

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作者:言就尔宿1992

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Flutter 添加到现有项目 (Android)

最近一直在看Flutter 的内容, 加上近期更新的Flutter1.12 有一些Flutter 的api 发生了改变, 所以 某些和android 交互的地方 就发生了变化

比如开始使用的新的插件api 旧的 PluginRegistry.Registrar 不会立即被弃用, 而使用了新的FlutterPlugin, FlutterActivity 的 从io.flutter.app.FlutterActivity 到 io.flutter.app.FlutterActivity

接下来 就是 添加到现有项目步骤 基于androdx

  1. 创建一个原生的Android项目 直接通过AndroidStudio 创建一个androd 项目

  2. 然后在AS 中 通过 new Project 选择 FlutterModule 创建一个Flutter module 创建的时候记得 勾选androidx

  3. 再 androd项目中 app 下 build.gradle 中添加

android{
    compileOptions {
        sourceCompatibility 1.8
        targetCompatibility 1.8
    }
}

然后 再setting.gradle 中添加

setBinding(new Binding([gradle:this]))
evaluate(new File(
        settingsDir.parentFile,
        '你的flutter module 的名字/.android/include_flutter.groovy'
))

编译

然后成功之后再android 项目中的 build.gradle 中添加

implementation project(path: ':flutter')

编译

调整Flutter 库中关联的.android 中的flutter 的库 中的build.gradle 的 compileSdkVersion minsdkVersion 以及 targetSdkVersion和主项目保持一致,

我用的是 在acticity 中 添加FlutterFragement 首先 Activity 继承 FragmentActivity

对了如果 Android 项目中是androdx 的话 需要再 Flutter项目中修改 pubspec.yaml

moudule 下的 androidX 是否为true;

接下来是我 Flutter 项目中的代码 就是 官方生成的代码 自己稍微改了下

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  static const platform = const MethodChannel("com.battery.io/battery");

  String _battery = "获取电池电量";

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
             _battery
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _getBatteryLevel,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
    );
  }

  Future<Null> _getBatteryLevel() async {
    String battery = "获取电池电量";

    try {
      int result = await platform.invokeMethod("getBatteryLevel");

      battery = "获取到的电量 $result";
    } on PlatformException catch (e) {


      // 未获取到电池电量
      battery = "未获取到电池电量";


    }


    setState(() {
      _battery = battery;
    });
  }
}

其实 这篇文章主要就是记录了 fragment 和flutter 的交互

此处写了一个方法 通过Flutter 中的方法来调用 android 中的方法 我是通过 android 中添加一个Fragment 来加载Flutter 的界面

先上代码 --> Activity

package com.storm.stormandflutterdemo

import android.app.Activity
import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import androidx.fragment.app.FragmentActivity
import com.storm.stormandflutterdemo.Utils.LogUtils
import com.storm.stormandflutterdemo.flutterplugin.BatteryPlugin
import io.flutter.embedding.android.FlutterFragment
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngineCache
import io.flutter.embedding.engine.dart.DartExecutor

class CustomActivity : FragmentActivity() {


    companion object {


        val TAG_FLUTTER_FRAGMENT = "flutter_fragment"

        val TAG = "CustomActivity"

        fun startSelf(activity: Activity) {

            var intent = Intent(activity, CustomActivity::class.java)
            activity.startActivity(intent)
        }
    }

    var flutterFragment: FlutterFragment? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_custom)
        startFlutter()
    }


    private fun startFlutter() {


        initPlugin()
        
        
        var fm = supportFragmentManager


        flutterFragment =
            fm.findFragmentByTag(MainActivity.TAG_FLUTTER_FRAGMENT) as FlutterFragment?


        if (flutterFragment == null) {


            var newFlutterFragment =  FlutterFragment.withCachedEngine("my_flutter").build<FlutterFragment>()


            flutterFragment = newFlutterFragment


            fm.beginTransaction()
                .add(R.id.fl_content, flutterFragment!!, MainActivity.TAG_FLUTTER_FRAGMENT).commit()



            LogUtils.d(TAG, "是否未null ? -->  ${null == flutterFragment}")



            flutterFragment!!.onAttach(this)

        }


    }


    private fun initPlugin() {



        var flutterEngine = FlutterEngine(this)

        flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault())

        FlutterEngineCache.getInstance()
            .put("my_flutter",flutterEngine)

        BatteryPlugin.registerWith(flutterEngine)


    }


    override fun onResume() {
        super.onResume()

    }
}

此处 有个问题 就是我当时再创建FlutterFragment 总是爆红 开始的时候 发现导入的包不一样

FlutterFragment 用的是 v4包,而我用的是androidx 的包, 其实我可以改成v4包的 但是考虑到以后 api 29 以后 的 会维护androidX 而放弃androd v4 v7 各个版本的维护 所以自己就钻牛角尖, 索性都换成androdX 的去寻找方法

查过来查过去 FlutterFragment 的继承的Fragment 始终是v4 包下的Fragment 即使我删除了这个FlutterModule 重新创建的开始勾选了androidX 还是 v4包 , 在Android项目中 中 还是爆红...

妈蛋 结果就是 我试着运行 竟然正常运行 ... enen . 这边还爆红 也Flutter 加载出来了 .........###Fuck说

另一方面就是 Flutter1.12 以后更换了api 因为我也是最近开始看 , 有的地方不是很懂 各位大神觉得有什么不对的地方 留言一起讨论共同进步, 之前的如果要加载插件 , 就是在当前的activity 或者是fragement 中 注册 传入 PluginRegistry.Registrar 记得之前的 FlutterActivity 或者FlutterFragment 都实现了 这个接口, 所以直接传入this 拿到activity 的引用 , 不过在1.12 之后 改成了新的 直接 传入 FlutterEngine 来注册交互的插件。

其实initPlugin 这个方法 放入 Application 中也可以 通过一个tag , 然后 创建 FlutterFragment 的时候通过tag 来创建 , 然后插件注册

插件-->

package com.storm.stormandflutterdemo.flutterplugin

import androidx.annotation.Keep
import androidx.annotation.NonNull
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine
import io.flutter.embedding.engine.plugins.shim.ShimPluginRegistry
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import java.lang.reflect.Method

/**
 *
 * @author storm_z
 * @date @{DATE}
 * @email zq329051@outlook.com
 *
 * @Describe
 */
@Keep
object BatteryPlugin {

    public const val CHANNEL  = "com.battery.io/battery"




    fun registerWith(@NonNull flutterEngine: FlutterEngine){

        val shimPluginRegistry = ShimPluginRegistry(flutterEngine)

        val registrar = shimPluginRegistry.registrarFor("com.battery.io")

        val context = registrar.activeContext()

        val channel = MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL)

        var value = 0 ;
        channel.setMethodCallHandler { call, result ->



            when(call.method){

                "getBatteryLevel" -> {

                    value += 20
                    result.success(value)
                }
            }
        }


    }
}

这次 主要是想要吧 Flutter 放入到 android 的 Fragment 中来尝试 , 看了很多博客 和官方文档 都是介绍怎么在 Fragment 中使用但是交互方面 都是1.12 版本之前的 , 或者说在 FlutterActivity 中的 , 所以 自己在捣鼓出来之后就记录一下 然后有什么问题 一起讨论 共同进步 很少写这个 以后慢慢规范 . 去尝试 FlutterView 了 ......


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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