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Flutter 添加到现有项目 (Android)
最近一直在看Flutter 的内容, 加上近期更新的Flutter1.12 有一些Flutter 的api 发生了改变, 所以 某些和android 交互的地方 就发生了变化
比如开始使用的新的插件api 旧的 PluginRegistry.Registrar 不会立即被弃用, 而使用了新的FlutterPlugin, FlutterActivity 的 从io.flutter.app.FlutterActivity 到 io.flutter.app.FlutterActivity
接下来 就是 添加到现有项目步骤 基于androdx
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创建一个原生的Android项目 直接通过AndroidStudio 创建一个androd 项目
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然后在AS 中 通过 new Project 选择 FlutterModule 创建一个Flutter module 创建的时候记得 勾选androidx
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再 androd项目中 app 下 build.gradle 中添加
android{ compileOptions { sourceCompatibility 1.8 targetCompatibility 1.8 } }
然后 再setting.gradle 中添加
setBinding(new Binding([gradle:this])) evaluate(new File( settingsDir.parentFile, '你的flutter module 的名字/.android/include_flutter.groovy' ))
编译
然后成功之后再android 项目中的 build.gradle 中添加
implementation project(path: ':flutter')
编译
调整Flutter 库中关联的.android 中的flutter 的库 中的build.gradle 的 compileSdkVersion minsdkVersion 以及 targetSdkVersion和主项目保持一致,
我用的是 在acticity 中 添加FlutterFragement 首先 Activity 继承 FragmentActivity
对了如果 Android 项目中是androdx 的话 需要再 Flutter项目中修改 pubspec.yaml
moudule 下的 androidX 是否为true;
接下来是我 Flutter 项目中的代码 就是 官方生成的代码 自己稍微改了下
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/services.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key); final String title; @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { static const platform = const MethodChannel("com.battery.io/battery"); String _battery = "获取电池电量"; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text( _battery ), ], ), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: _getBatteryLevel, tooltip: 'Increment', child: Icon(Icons.add), ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods. ); } Future<Null> _getBatteryLevel() async { String battery = "获取电池电量"; try { int result = await platform.invokeMethod("getBatteryLevel"); battery = "获取到的电量 $result"; } on PlatformException catch (e) { // 未获取到电池电量 battery = "未获取到电池电量"; } setState(() { _battery = battery; }); } }
其实 这篇文章主要就是记录了 fragment 和flutter 的交互
此处写了一个方法 通过Flutter 中的方法来调用 android 中的方法 我是通过 android 中添加一个Fragment 来加载Flutter 的界面
先上代码 --> Activity
package com.storm.stormandflutterdemo import android.app.Activity import android.content.Intent import android.os.Bundle import androidx.fragment.app.FragmentActivity import com.storm.stormandflutterdemo.Utils.LogUtils import com.storm.stormandflutterdemo.flutterplugin.BatteryPlugin import io.flutter.embedding.android.FlutterFragment import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngineCache import io.flutter.embedding.engine.dart.DartExecutor class CustomActivity : FragmentActivity() { companion object { val TAG_FLUTTER_FRAGMENT = "flutter_fragment" val TAG = "CustomActivity" fun startSelf(activity: Activity) { var intent = Intent(activity, CustomActivity::class.java) activity.startActivity(intent) } } var flutterFragment: FlutterFragment? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_custom) startFlutter() } private fun startFlutter() { initPlugin() var fm = supportFragmentManager flutterFragment = fm.findFragmentByTag(MainActivity.TAG_FLUTTER_FRAGMENT) as FlutterFragment? if (flutterFragment == null) { var newFlutterFragment = FlutterFragment.withCachedEngine("my_flutter").build<FlutterFragment>() flutterFragment = newFlutterFragment fm.beginTransaction() .add(R.id.fl_content, flutterFragment!!, MainActivity.TAG_FLUTTER_FRAGMENT).commit() LogUtils.d(TAG, "是否未null ? --> ${null == flutterFragment}") flutterFragment!!.onAttach(this) } } private fun initPlugin() { var flutterEngine = FlutterEngine(this) flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()) FlutterEngineCache.getInstance() .put("my_flutter",flutterEngine) BatteryPlugin.registerWith(flutterEngine) } override fun onResume() { super.onResume() } }
此处 有个问题 就是我当时再创建FlutterFragment 总是爆红 开始的时候 发现导入的包不一样
FlutterFragment 用的是 v4包,而我用的是androidx 的包, 其实我可以改成v4包的 但是考虑到以后 api 29 以后 的 会维护androidX 而放弃androd v4 v7 各个版本的维护 所以自己就钻牛角尖, 索性都换成androdX 的去寻找方法
查过来查过去 FlutterFragment 的继承的Fragment 始终是v4 包下的Fragment 即使我删除了这个FlutterModule 重新创建的开始勾选了androidX 还是 v4包 , 在Android项目中 中 还是爆红...
妈蛋 结果就是 我试着运行 竟然正常运行 ... enen . 这边还爆红 也Flutter 加载出来了 .........###Fuck说
另一方面就是 Flutter1.12 以后更换了api 因为我也是最近开始看 , 有的地方不是很懂 各位大神觉得有什么不对的地方 留言一起讨论共同进步, 之前的如果要加载插件 , 就是在当前的activity 或者是fragement 中 注册 传入 PluginRegistry.Registrar 记得之前的 FlutterActivity 或者FlutterFragment 都实现了 这个接口, 所以直接传入this 拿到activity 的引用 , 不过在1.12 之后 改成了新的 直接 传入 FlutterEngine 来注册交互的插件。
其实initPlugin 这个方法 放入 Application 中也可以 通过一个tag , 然后 创建 FlutterFragment 的时候通过tag 来创建 , 然后插件注册
插件-->
package com.storm.stormandflutterdemo.flutterplugin import androidx.annotation.Keep import androidx.annotation.NonNull import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine import io.flutter.embedding.engine.plugins.shim.ShimPluginRegistry import io.flutter.plugin.common.MethodChannel import java.lang.reflect.Method /** * * @author storm_z * @date @{DATE} * @email zq329051@outlook.com * * @Describe */ @Keep object BatteryPlugin { public const val CHANNEL = "com.battery.io/battery" fun registerWith(@NonNull flutterEngine: FlutterEngine){ val shimPluginRegistry = ShimPluginRegistry(flutterEngine) val registrar = shimPluginRegistry.registrarFor("com.battery.io") val context = registrar.activeContext() val channel = MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL) var value = 0 ; channel.setMethodCallHandler { call, result -> when(call.method){ "getBatteryLevel" -> { value += 20 result.success(value) } } } } }
这次 主要是想要吧 Flutter 放入到 android 的 Fragment 中来尝试 , 看了很多博客 和官方文档 都是介绍怎么在 Fragment 中使用但是交互方面 都是1.12 版本之前的 , 或者说在 FlutterActivity 中的 , 所以 自己在捣鼓出来之后就记录一下 然后有什么问题 一起讨论 共同进步 很少写这个 以后慢慢规范 . 去尝试 FlutterView 了 ......
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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