GraphEngine的核心 TSL

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

内容简介:上次说过GraphEngine不是组件,也不是框架,也不是数据库管理系统,他是一个引擎。那么,GraphEngine到底是什么呢?要更好的理解,我们先看一张图上面那张图很有意思,中间的TSL简直是所有能力的核心,TSL在做三件事情

上次说过GraphEngine不是组件,也不是框架,也不是数据库管理系统,他是一个引擎。那么,GraphEngine到底是什么呢?要更好的理解,我们先看一张图

GraphEngine的核心 TSL

上面那张图很有意思,中间的TSL简直是所有能力的核心,TSL在做三件事情

  • 数据建模。理解我们的数据模型(Data Modeling)通过IDL让TSL理解 数据交换
  • 消息传递协议定义,通过ICE Slice规范实现数据的传递(Message Passing Modeling)
  • 消息交换规则定义,以Google Protobuf规范实现数据交换(Data Interchange Format Specification)

这样的好处是

  • 客户端和服务器不需要用同一种语言来编写
  • 传输数据量比传统的json、xml相比非常小、解析非常快
  • 数据通讯的时候无需序列化和反序列化

所以TSL是GraphEngine的核心。TSL一种声明性的编程语言,由于遵守了ICE Slice规范编译器可以将Slice定义编译转换为其他语言的数据类型和API。理论上支持支持C++, Java, C#, Python, Objective-C, Ruby, 和PHP。Slice只定义数据类型和接口,并不实现。TSL在C#中做了实现。

所以我们需要先确保安装了上篇要求的插件GraphEngineVSExtension.vsix插件,该插件支持TSL语言的编写,提示和编译为C#。

TSL语言非常接近C#,或者说TSL的所有语言规范和C#是一致的,因此

TSL中的保留关键字由三部分组成:所有C#关键字,TSL关键字和原始数据类型。

保留的TSL关键字

GraphEngine的核心 TSL

TSL内置类型

GraphEngine的核心 TSL

TSL的代码结构

脚本包含声明:TSL script inclusion statement

单元:Cell construct

枚举:Enum construct

结构:Struct construct

协议:Protocol construct

服务器:Server construct

代理:Proxy construct

这些代码结构里,Struct结构好像已经没有什么用处。我们用的最多的是cell代码结构。在之后的篇章我们会来看看代码怎么写。


以上所述就是小编给大家介绍的《GraphEngine的核心 TSL》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

计算机真实感图形的算法基础

计算机真实感图形的算法基础

彭群生 / 科学出版社 / 1999-6 / 45.00元

《计算机真实感图形的算法基础》是系统介绍计算机真实感图形基础理论与算法的一本专著。全书共分九章,包括图形学基础、光照模型原理、简单画面绘制算法、光线跟踪、纹理映射、阴影生成、光能辐射度方法、实时图形绘制技术、自然景物仿真、颜色等。《计算机真实感图形的算法基础》的特点是内容全面,取材新颖,注重算法,力求实用。除系统叙述计算机真实感图形生成的基本概念、基本算法外,作者还注意结合亲身实践体会介绍国内外的......一起来看看 《计算机真实感图形的算法基础》 这本书的介绍吧!

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换