内容简介:我知道各位已经着急的要先下一个Graph Engine来体验一下,虽然说应该是多了解一个GraphEngine,然后写代码会比较好,不过要是没有环境,光看概念也是非常无趣,所以我们还是先完成下环境的准备。GraphEngine支持在Windows和Linux上,但需要自己进行本地的编译。我们先说下最熟悉的Windows
我知道各位已经着急的要先下一个Graph Engine来体验一下,虽然说应该是多了解一个GraphEngine,然后写代码会比较好,不过要是没有环境,光看概念也是非常无趣,所以我们还是先完成下环境的准备。
GraphEngine支持在Windows和 Linux 上,但需要自己进行本地的编译。
我们先说下最熟悉的Windows
请先前往 GraphEngined的guthub
运行你的Visual Studio Installer,安装VS2017或者2019,确保以下组件也被安装
- .NET desktop development
- .NET Framework 4 – 4.6 development tools
- Desktop development with C++
- Windows 10 SDK
- Windows 8.1 SDK and UCRT SDK
- Visual Studio extension development
- .NET Core SDK 2.0 or above
- cmake
然后把代码到本地,你需要在本地进行编译
然后运行:VS 2017的开发人员命令提示符
我们可以用PowerShell命令运行 tools/build.ps1,然后你就进行一段等待时间,最后你会得到本地编译成功。
吧你的VS2017或VS2019打开对
Trinity.Core
Trinity.VSExtension.VS2017
编译,编译后,我我们会得到GraphEngine开发环境的两个冠军内容
- 你会在GraphEngine\build目录得到GraphEngineVSExtension.vsix插件,安装这个插件,你才能进行开发
- 得到本地的NuGet包,GraphEngine OSS Local
到此为止,你就可以进行GraphEngine的开发工作了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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