深入解析Underscore.js源码架构

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

内容简介:Underscore.js是很有名的一个工具库,我也经常用他来处理对象,数组等,本文会深入解析Underscore源码架构,跟大家一起学习下他源码的亮点,然后模仿他写一个简单的架子来加深理解。他的源码通读下来,我觉得他的亮点主要有如下几点:Underscore外层就是一个自执行函数,在自执行函数里面将

Underscore.js是很有名的一个 工具 库,我也经常用他来处理对象,数组等,本文会深入解析Underscore源码架构,跟大家一起学习下他源码的亮点,然后模仿他写一个简单的架子来加深理解。他的源码通读下来,我觉得他的亮点主要有如下几点:

  • 不需要new的构造函数
  • 同时支持静态方法调用和实例方法调用
  • 支持链式调用

本文的例子已经上传到GitHub,同一个repo下还有我全部的博文和例子,求个star:

https://github.com/dennis-jiang/Front-End-Knowledges/tree/master/Examples/Architecture/Underscore

外层是一个自执行函数

Underscore外层就是一个自执行函数,在自执行函数里面将 _ 挂载到了window上。这是很多第三方库惯用的套路。如果你还不知道怎么入手看源码,不知道入口在哪里,或者看不懂他的外层结构,请看 从架构入手轻松读懂框架源码:以jQuery,Zepto,Vue和lodash-es为例 ,这篇文章详细讲解了怎么入手看源码。本文主要讲解Underscore源码架构里面的亮点,怎么入手就不再赘述了。

不用new的构造函数

我们在使用第三方库的时候,经常需要先拿一个他们的实例,有些库需要用new来显式的调用,比如原生的Promise,有些库不需要new也可以拿到实例对象,比如jQuery。不用new就返回一个实例原生JS肯定是不支持的,有这些特性的库都是自己封装了一层的。不同的库在封装的时候也有不同的思路,下面我们来讲讲其中两种方案。

jQuery的方案

之前我在另一篇文章 从架构入手轻松读懂框架源码:以jQuery,Zepto,Vue和lodash-es为例 中详细讲解了jQuery是怎么实现不用new就返回一个实例的。另外还模仿jQuery的这种方案实现了我自己的一个工具库: 学以致用:手把手教你撸一个工具库并打包发布,顺便解决JS小数计算不准问题 。这里贴一段我工具库文章的代码简单回顾下这种方案:

// 首先创建一个fc的函数,我们最终要返回的其实就是一个fc的实例
// 但是我们又不想让用户new,那么麻烦
// 所以我们要在构造函数里面给他new好这个实例,直接返回
function FractionCalculator(numStr, denominator) {
  // 我们new的其实是fc.fn.init
  return new FractionCalculator.fn.init(numStr, denominator);
}

// fc.fn其实就是fc的原型,算是个简写,所有实例都会拥有这上面的方法
FractionCalculator.fn = FractionCalculator.prototype = {};

// 这个其实才是真正的构造函数,这个构造函数也很简单,就是将传入的参数转化为分数
// 然后将转化的分数挂载到this上,这里的this其实就是返回的实例
FractionCalculator.fn.init = function(numStr, denominator) {
  this.fraction = FractionCalculator.getFraction(numStr, denominator);
};

// 前面new的是init,其实返回的是init的实例
// 为了让返回的实例能够访问到fc的方法,将init的原型指向fc的原型
FractionCalculator.fn.init.prototype = FractionCalculator.fn;

// 调用的时候就不用new了,直接调用就行
FractionCalculator();

Underscore的方案

jQuery的方案是在构造函数里面new了另外一个对象,然后将这个对象的原型指向jQuery的原型,以便返回的实例能够访问jQuery的实例方法。目的是能够达到的,但是方案显得比较冗长,Underscore的方案就简洁多了:

function _(){
  if(!(this instanceof _)) {
    return new _();
  }
}

// 调用的时候直接_()就可以拿到实例对象
const instance = _();
console.log(instance);

上面代码的输出是:

深入解析Underscore.js源码架构

可以看到constructor指向的是 _() ,说明这真的是一个_的实例,我们来分析下代码执行流程:

  1. 调用 _() ,里面的this指向外层的作用域,我们这里是window,因为window不是_的实例,会走到if里面去。 关于this指向,如果你还不是很明白,请看这篇文章
  2. if里面会调用 new _() ,这会拿到一个实例对象,并将这个对象 return 出去。 new _() 也会调到 _() 方法,但是因为使用new调用,里面的this指向的就是new出来的实例,所以if进不去,执行结束。

Underscore巧妙应用了this的指向,通过检测this的指向来判断你是new调用的还是普通调用的,如果是普通调用就帮你new一下再返回。

同时支持静态方法和实例方法

用过Underscore的朋友应该有注意到,对于同一个方法来说,Underscore既支持作为静态方法调用,也支持作为实例方法调用,下面是官方的例子:

_.map([1, 2, 3], function(n){ return n * 2; });   // map作为静态方法调用
_([1, 2, 3]).map(function(n){ return n * 2; });   // map作为实例方法调用

当我们把方法作为静态方法调用的时候,需要处理的数据就是第一个参数;当把他作为实例方法调用的时候,待处理数据是作为参数传给构造函数的。下面我们来讲讲这是怎么实现的。

其实最简单的方法就是写两个函数,一个是静态方法,一个是实例方法。但是如果我们这样做了,这两个函数内部处理的逻辑其实是高度相似的,可能只是参数稍微有点不同而已。这肯定不是一个优雅的 程序员 应该做的。Underscore给出的方法就是所有方法先写成静态方法,然后用一个统一的函数来将所有的静态方法挂载到原型上,让他成为一个实例方法。我们试着一步一步的来实现下。

先写一个静态方法

我们先来写一个简单的map方法,将它挂载到_上成为静态方法:

_.map = function(array, callback) {
    var result = [];
    var length = array.length;
    for(var i = 0; i< length; i++) {
      var res = callback(array[i]);
      result[i] = res;
    }

    return result;
  }

这个方法写完其实就可以直接用了,用上面那个例子调用如下:

深入解析Underscore.js源码架构

映射成实例方法

在Underscore里面是用一个 mixin 方法来将静态方法映射到原型上的, mixin 方法接收一个对象作为参数,然后将这个对象上的方法全部复制到原型上。具体流程如下:

  1. 取出参数里面的函数属性,将其塞入一个数组
  2. 遍历这个数组,将里面的每个项设置到原型上
  3. 设置原型的时候注意处理下实例方法和静态方法的参数

下面来看看代码:

_.mixin = function(obj) {
  // 遍历obj里面的函数属性
  _.each(_.functions(obj), function(item){
    // 取出每个函数
    var func = obj[item];
    // 在原型上设置一个同名函数
    _.prototype[item] = function() {
      // 注意这里,实例方法待处理数据是构造函数接收的参数,改造构造函数的代码在后面
      // 这里将数据取出来作为静态方法的第一个参数
      var value = this._wrapped;
      var args = [value];
      // 将数据和其他参数放到一个数组里面,作为静态方法的参数
      Array.prototype.push.apply(args, arguments);
      // 用处理好的参数来调用静态方法
      var res = func.apply(this, args);
      // 将结果返回
      return res;
    }
  });
}

// 上面的mixin写好后不要忘了调用一下,将_自己作为参数传进去
_.mixin(_);

// 构造函数需要接收处理的数据
// 并将它挂载到this上,这里的this是实例对象
function _(value){
  if(!(this instanceof _)) {
    return new _(value);
  }

  this._wrapped = value;
}

上面的 _.mixin(_); 调用之后就会将 _ 上的静态方法全部映射到原型上,这样 _() 返回的实例也有了所有的静态方法,这就让 _ 支持了两种调用方式。可能有朋友注意到,我们上面的代码还有 eachfunctions 两个辅助方法,我们也来实现下这两个方法:

// functions就是取出对象上所有函数的名字,塞到一个数组里面返回
_.functions = function(obj){
  var result = [];
  for(var key in obj) {
    if(typeof obj[key] === 'function'){
      result.push(key);
    }
  }
  return result;
}

// each就是对一个数组进行遍历,每个都执行下callback
_.each = function(array, callback){
  var length = array.length;
  for(var i = 0; i < length; i++) {
    callback(array[i]);
  }
}

mixin顺便支持插件

Underscore的 mixin 不仅让他支持了静态和实例方法两种调用方式,同时因为他自己也是 _ 的一个静态方法,我们也是可以拿来用的。官方支持自定义插件就是用的这个方法,下面是官方例子:

_.mixin({
  capitalize: function(string) {
    return string.charAt(0).toUpperCase() + string.substring(1).toLowerCase();
  }
});
_("fabio").capitalize();   // Fabio

其实我们前面写的那个 mixin 方法已经支持将自定义方法作为实例方法了,但是还差一点,还差静态方法,所以我们再加一行代码,同时将接收到的参数赋值给 _ 就行了:

_.mixin = function(obj) {
  _.each(_.functions(obj), function(item){
    var func = obj[item];
    // 注意这里,我们同时将这个方法赋值给_作为静态方法,这下就完全支持自定义插件了
    _[item] = func;
    _.prototype[item] = function() {
      var value = this.value;
      var args = [value];
      Array.prototype.push.apply(args, arguments);
      var res = func.apply(this, args);
      return res;
    }
  });
}

支持链式调用

链式调用也很常见,比如jQuery的点点点,我在另一篇文章 学以致用:手把手教你撸一个工具库并打包发布,顺便解决JS小数计算不准问题 详细讲解过这种实例方法的链式调用怎么实现,关键是每个实例方法计算完成后都返回当前实例, 对于实例方法来说,当前实例就是this 。这种方式也适用于Underscore,但是Underscore因为自身需求和API结构的原因,他的链式调用需要支持更多场景:

  1. Underscore的实例方法还支持直接调用返回结果,不能简单的返回实例
  2. Underscore的静态方法也要支持链式调用

实例方法支持链式调用

我们一步一步来,先来解决实例方法支持链式调用的问题,我们前面已经实现了将静态方法映射成实例方法,前面实现的实例方法的返回值就是静态方法的返回值。为了实现链式调用,我们还需要实例方法计算完后还能够返回当前实例(也就是this),所以我们需要一个依据来判断应该返回计算结果还是当前实例。这个依据在Underscore里面是要用户给的,也就是显式调用 chain 方法。依据我们的分析, chain 应该很简单,给一个依据来判断实例方法应该返回啥,也就是给当前实例设置一个标志位:

_.chain = function() {
  this._chain = true;
  return this;
}

chain 就是这么简单,两行代码,然后我们的实例方法里面根据_chain来判断返回计算结果还是当前实例:

_.mixin = function(obj) {
  _.each(_.functions(obj), function(item){
    var func = obj[item];
    _[item] = func;
    _.prototype[item] = function() {
      var value = this._wrapped;
      var args = [value];
      Array.prototype.push.apply(args, arguments);
      var res = func.apply(this, args);
      // 检查链式调用标记,如果是链式调用
      // 将数据挂载到实例上,返回实例
      var isChain = this._chain;
      if(isChain) {
        // 注意如果方法是chain本身,不要更新_wrapped,不然_wrapped会被改为chain的返回值,也就是一个实例
        // 这里有点丑,后面优化
        if(item !== 'chain') {
          this._wrapped = res;
        }
        return this;
      }
      return res;
    }
  });
}

我们再来写个 unique 方法来验证下链式调用:

_.unique = function(array){
  var result = [];
  var length = array.length;
  for(var i = 0; i < length; i++) {
    if(result.indexOf(array[i]) === -1){
      result.push(array[i]);
    }
  }

  return result;
}

试下链式调用:

深入解析Underscore.js源码架构

我们发现结果是对的,但是输出的是一个实例,不是我们想要的,所以我们还要一个方法来输出真正的计算结果,这个方法只能挂在原型上,不能写成静态方法,不然还会走到我们的mixin,会返回实例:

_.prototype.value = function() {
  return this._wrapped;
}

再来试一下呢:

深入解析Underscore.js源码架构

静态方法支持链式调用

静态方法也要支持链式调用,我们必须要让他的返回值也能够访问到实例方法才行。一般情况下静态方法的返回值是不能返回实例的,但是我们现在已经有了 chain 方法,我们直接让这个方法构造一个 _ 实例返回就行了,上面的实例方法支持链式调用是利用了现成的实例,返回的this,但是如果 chain 返回一个新实例,也是兼容上面的,于是 chain 改为:

_.chain = function(obj) {
  var instance = _(obj);
  instance._chain = true;
  return instance;
}

这样我们的静态方法 chain 也可以链式调用了,数据跟其他静态方法一样作为参数传给 chain :

深入解析Underscore.js源码架构

优化代码

到这里我们的功能基本实现了,但是 mixin 函数还有需要优化的地方:

深入解析Underscore.js源码架构

  1. var res = func.apply(this, args); 这里的this指向的是当前实例,但是一个方法作为静态方法调用时,比如 _.map() ,方法里面的this指向的是 _ ,所以这里应该改成 _ 。之前这里传this是因为 chain 里面操作的是this,现在已经改成新建实例,就不用传this,所以改为正确的 _

  2. item 进行了特异性判断,前面之所以这么做,也是因为 chain 里面操作的是this,所以在apply里面其实已经设置了 this._chain 为true,所以会走到if里面去,现在新建实例了,走到apply的时候,设置的其实是 res._chain ,所以不会进到if,要调下一个实例方法的时候, this._chain 才会是true,所以这个if可以直接去掉了。

    _.mixin = function(obj) {
      _.each(_.functions(obj), function(item){
        var func = obj[item];
        _[item] = func;
        _.prototype[item] = function() {
          var value = this._wrapped;
          var args = [value];
          Array.prototype.push.apply(args, arguments);
          var res = func.apply(_, args);
    
          var isChain = this._chain;
          if(isChain) {
            // if(item !== 'chain') {
            this._wrapped = res;
            // }
            return this;
          }
          return res;
        }
      });
    }
  3. Underscore里面还将 isChain 的判断单独提成了一个方法,我这里没这么做了,放在一起看着还直观点。

总结

本文主要讲解了Underscore源码的架构,并自己实现了一个简单的架子,部分变量名字和方法的具体实现可能不一样,但是原理是一样的。通过搭建这个简单的架子,其实我们学会了:

mixin
chain

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