携程 Hadoop 跨机房架构实践

栏目: IT技术 · 发布时间: 5年前 · 140

作者简介 昱康,携程架构师,对分布式计算和存储、调度、查询引擎、在线离线混部、高并发等方面有浓厚兴趣。 本文将分享携程Hadoop跨机房架构实践,包含Hadoop在携程的发展情...

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Unity 3D游戏开发(第2版)

Unity 3D游戏开发(第2版)

宣雨松 / 人民邮电出版社 / 2018-9 / 89.00元

Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。一起来看看 《Unity 3D游戏开发(第2版)》 这本书的介绍吧!

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