内容简介:Jboot 是一个基于 JFinal、JFinal-Undertow、Dubbo 等开发的微服务框架,帮助开发者降低微服务开发门槛。同时完美支持在 idea、eclipse 下多 maven 模块,对 java 代码、html、css、js 等资源文件进行热加载。爽爽...
Jboot 是一个基于 JFinal、JFinal-Undertow、Dubbo 等开发的微服务框架,帮助开发者降低微服务开发门槛。同时完美支持在 idea、eclipse 下多 maven 模块,对 java 代码、html、css、js 等资源文件进行热加载。爽爽开发,快乐生活。
PS : Jboot 3.0 版本是一个全新的版本,2.x 可以无缝升级到 3.0。
相对 Jboot v2.x 而言, Jboot v3.0 主要的变化如下:
- 1、升级 Dubbo 到 Apache 最新版本
- 2、升级分库分表框架 Sharding-jdbc 到 Apache 4.0 正式版
- 3、升级分布式事务框架 Seata 到最新版本(正式版)
- 4、新增基于 Sentinel 的分布式限流和降级框架
- 5、新增基于携程 Apollo 和 阿里 Nacos 分布式配置中心的支持
- 6、完善对 Columns 的查询方法,支持 join、group、string 等常用出查询
- 7、对 v2.0 其他细节的 bug 修复
在 Jboot v3.0 中,通过 join 方法我们可以进行如下的查询:
/**
*查询所有用户,left join 文章表
*/
public List<User> findList(){
DAO.leftJoin("article").on("user.id = article.user_id")
.rightJoin("...").on(".....")
.findAll();
}
/**
* 根据用户年龄和文章标题查询
*/
public List<User> findListBy(int userAge,String title){
DAO.leftJoin("article").on("user.id = article.user_id")
.rightJoin("...").on(".....")
.findByColumns(
Columns.create()
.ge("user.age",userAge)
.like("article.title",title)
);
}
Jboot v3.0.3 更新内容如下:
- 新增:Cache 模块新增 refresh() 的方法,在分布式缓存在某些极端情况下出现不同步的时候进行刷新。
- 新增:对 Columns 优化,新增 gourpIf()/stringIf()/isNullIf() 等方法
- 新增:新增 PrimaryKeyValueGenerator 对 Model 的主键值生成策略配置
- 新增:新增 JbootModelFilter 对 Model 的过滤器策略配置,可以用于在 save 或者 update 的时候防止 Model 存在 xss 等问题
- 新增:StrUtil 新增 splitToSetByComma() 方法
- 新增:StrUtil 新增 escapeModel() 和 escapeMap() 方法
- 优化:对 MQ 进行优化,当不配置的时候可能返回一个错误的 MQ 对象的问题
- 优化:升级 JFinal-Wexin、Fastjson、Fastxml 等依赖到最新版本
- 优化:JbootDirectiveBase 当传入空值的时候明确返回 null
- 优化:StrUti.isDecimal() 方法,防止在某些极端情况下出现判断不正确的问题
- 优化:对 pom.xml 进行优化,排除非必要的依赖
- 优化:重构 Sentinel 模块,修改为非必须依赖
- 修复:当 Columns 查询的时候,使用 group 会出现 value 内容缺失的问题
maven 依赖:
<dependency>
<groupId>io.jboot</groupId>
<artifactId>jboot</artifactId>
<version>3.0.3</version>
</dependency>
Hello World:
@RequestMapping("/")
public class HelloworldController extends JbootController {
public void index(){
renderText("hello world");
}
public static void main(String[] args){
JbootApplication.run(args);
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- PHP 框架 CodeIgniter 4.0 正式版发布了!
- [译] PHP 框架 CodeIgniter 4 正式版发布了
- Angular 4.2.0 正式版发布,Web 前端框架
- QMUI Android UI 框架发布 1.0 正式版
- Angular 5.1.0 正式版发布,Web 前端框架
- WebMIS 1.0.0 正式版,全栈开发基础框架
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
iOS游戏编程之从零开始
李华明 / 2013-2 / 59.00元
《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及......一起来看看 《iOS游戏编程之从零开始》 这本书的介绍吧!