内容简介:作者:Dr. Axel Rauschmayer
每日前端夜话 第290篇
翻译: 疯狂的技术宅
作者:Dr. Axel Rauschmayer
来源:2ality.com
正文共:1537 字
预计阅读时间:7 分钟
TypeScript中的类型是什么?本文中描述了两种有助于理解它们的观点。
每个角度三个问题
以下三个问题对于理解类型如何工作非常重要,并且需要从两个角度分别回答。
-
myVariable具有MyType类型是什么意思?
1 let myVariable: MyType = /*...*/;
-
SourceType是否可以分配给TargetType?
1 let source: SourceType = /*...*/; 2 let target: TargetType = source;
-
TypeUnion是如何从Type1,Type2和Type3派生的?
1 type TypeUnion = Type1 | Type2 | Type3;
观点1:类型是值的集合
从这个角度来看,类型是一组值:
-
如果
myVariable的类型为MyType,则意味着所有可以分配给myVariable的值都必须是MyType集合的元素。 -
SourceType可分配给TargetType,SourceType是TargetType的子集。结果所有能被SourceType接受的值也被TargetType接受。 -
类型
Type1、Type2和Type3的类型联合是定义它们集合的集合理论 union。
观点2:类型兼容性关系
从这个角度来看,我们不关心值本身以及在执行代码时它们是如何流动的。相反,我们采取了更加静态的观点:
-
源代码中包含 location,每个 location 都有一个静态类型。在支持 TypeScript 的编辑器中,如果将光标悬停在 location 上方,则可以看到该 location 的静态类型。
-
当源 location 通过分配、函数调用等连接到目标 location 时,则源 location 的类型必须与目标 location 的类型兼容。TypeScript 规范通过所谓的 类型关系 (https://github.com/microsoft/TypeScript/blob/master/doc/spec.md#3.11)定义类型兼容性。
-
类型关系 分配兼容性 (https://github.com/microsoft/TypeScript/blob/master/doc/spec.md#3114-assignment-compatibility)定义什么时候把源类型
S分配给目标类型T: -
S和T是相同的类型。 -
S或T是any类型。 -
等
让我们考虑以下问题:
-
如果将
myVariable的静态类型分配给MyType,则myVariable的类型为MyType。 -
如果
SourceType是兼容分配的,则可以将它们分配给TargetType。 -
通过类型关系 apparent 成员 (https://github.com/microsoft/TypeScript/blob/master/doc/spec.md#3111-apparent-members)定义类型 union 的工作方式。
TypeScript 类型系统的一个有趣特征是,同一变量在不同位置可以具有不同的静态类型:
1const arr = [];
2// %inferred-type: any[]
3arr;
4
5arr.push(123);
6// %inferred-type: number[]
7arr;
8
9arr.push('abc');
10// %inferred-type: (string | number)[]
11arr;
名义类型系统与结构类型系统
静态类型系统的职责之一是确定两种静态类型是否兼容:
-
实际参数的静态类型
U(例如,通过函数调用提供) -
对应形式参数的静态类型
T(在函数定义中指定)
这通常意味着检查 U
是否为 T
的子类型。大致有两种检查方法:
-
在 名义 类型系统中,两个静态类型如果具有相同的标识(“名称”)则相等。如果明确声明了它们的子类型关系,则一种类型是另一种类型的子类型。
-
名义类型的语言为 C ++、 Java 、C#、Swift 和 Rust。
-
在 结构 类型系统中,两个静态类型具有相同的结构(如果它们具有相同的名称和相同的类型)则相等。如果
U具有T的所有部分(可能还有其他),并且U的每个部分具有T的相应部分的子类型,则类型U是另一种类型T的子类型。 -
具有结构化类型的语言为 OCaml/ReasonML、Haskell 和 TypeScript。
以下代码在名义类型系统中会产生类型错误(A 行),但在 TypeScript 的结构类型系统中是合法的,因为类 A
和类 B
具有相同的结构:
1class A {
2 name = 'A';
3}
4class B {
5 name = 'B';
6}
7const someVariable: A = new B(); // (A)
TypeScript 的 interface 在结构上也可以正常工作 —— 不必为了匹配而实现它们:
1interface Point {
2 x: number;
3 y: number;
4}
5const point: Point = {x: 1, y: 2}; // OK
进一步阅读
-
TypeScript 手册中的“类型兼容性”一章:https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/type-compatibility.html
-
TypeScript 规范中的 “TypeRelationships” 部分:https://github.com/microsoft/TypeScript/blob/master/doc/spec.md#311-type-relationships
原文链接
https://2ality.com/2020/02/understanding-types-typescript.html
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