RPC远程调用
RPC通信过程
- 调用者(客户端Client)以本地调用的方式发起调用
- Client stub(客户端存根)收到调用后,负责将被调用的方法名、参数等打包编码成特定格式的能进行网络传输的消息体;
- Client stub将消息体通过网络发送给服务端;
- Server stub(服务端存根)收到通过网络接收到消息后按照相应格式进行拆包解码,获取方法名和参数;
- Server stub根据方法名和参数进行本地调用;
- 被调用者(Server)本地调用执行后将结果返回给server stub;
- Server stub将返回值打包编码成消息
- 通过网络发送给客户端
- Client stub收到消息后,进行拆包解码,返回给Client;
- Client得到本次RPC调用的最终结果.
RPC实现
- server端代码
package main import ( "math" "net" "net/http" "net/rpc" ) type MathUtil struct { } func (mu *MathUtil) CirculateArea(req float32, resp *float32) error { *resp = math.Pi * req * req return nil } func main() { mathUtil := new(MathUtil) /*将服务对象进行注册*/ err := rpc.Register(mathUtil) if err != nil { panic(err.Error()) } /*将函数的服务注册到HTTP上*/ rpc.HandleHTTP() /*在特定的端口进行监听*/ listen, err := net.Listen("tcp", ":8081") if err != nil { panic(err.Error()) } http.Serve(listen, nil) }
- client端代码
package main import ( "fmt" "net/rpc" ) func main() { client,err:=rpc.DialHTTP("tcp","localhost:8081") if err != nil { panic(err.Error()) } var req float32=3 /*同步调用方式*/ /* var resp *float32 err=client.Call("MathUtil.CirculateArea",req,&resp) if err != nil { panic(err.Error()) } fmt.Println(*resp)*/ /*异步通道*/ var respSync *float32 syncCall:=client.Go("MathUtil.CirculateArea",req,&respSync,nil) replayDone:=<-syncCall.Done fmt.Println(replayDone) fmt.Println(*respSync) }
以上所述就是小编给大家介绍的《golang实现RPC调用》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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