内容简介:作为一个 gophper,我相信你对于原文地址:输出结果:
作为一个 gophper,我相信你对于 panic
和 recover
肯定不陌生,但是你有没有想过。当我们执行了这两条语句之后。底层到底发生了什么事呢?前几天和同事刚好聊到相关的话题,发现其实大家对这块理解还是比较模糊的。希望这篇文章能够从更深入的角度告诉你为什么,它到底做了什么事?
原文地址: 深入理解 Go panic and recover
思考
一、为什么会中止运行
func main() { panic("EDDYCJY.") }
输出结果:
$ go run main.go panic: EDDYCJY. goroutine 1 [running]: main.main() /Users/eddycjy/go/src/github.com/EDDYCJY/awesomeProject/main.go:4 +0x39 exit status 2
请思考一下,为什么执行 panic
后会导致应用程序运行中止?(而不是单单说执行了 panic
所以就结束了这么含糊)
二、为什么不会中止运行
func main() { defer func() { if err := recover(); err != nil { log.Printf("recover: %v", err) } }() panic("EDDYCJY.") }
输出结果:
$ go run main.go 2019/05/11 23:39:47 recover: EDDYCJY.
请思考一下,为什么加上 defer
+ recover
组合就可以保护应用程序?
三、不设置 defer 行不
上面问题二是 defer
+ recover
组合,那我去掉 defer
是不是也可以呢?如下:
func main() { if err := recover(); err != nil { log.Printf("recover: %v", err) } panic("EDDYCJY.") }
输出结果:
$ go run main.go panic: EDDYCJY. goroutine 1 [running]: main.main() /Users/eddycjy/go/src/github.com/EDDYCJY/awesomeProject/main.go:10 +0xa1 exit status 2
竟然不行,啊呀毕竟入门教程都写的 defer
+ recover
组合 “万能” 捕获。但是为什么呢。去掉 defer
后为什么就无法捕获了?
请思考一下,为什么需要设置 defer
后 recover
才能起作用?
同时你还需要仔细想想,我们设置 defer
+ recover
组合后就能无忧无虑了吗,各种 “乱” 写了吗?
四、为什么起个 goroutine 就不行
func main() { go func() { defer func() { if err := recover(); err != nil { log.Printf("recover: %v", err) } }() }() panic("EDDYCJY.") }
输出结果:
$ go run main.go panic: EDDYCJY. goroutine 1 [running]: main.main() /Users/eddycjy/go/src/github.com/EDDYCJY/awesomeProject/main.go:14 +0x51 exit status 2
请思考一下,为什么新起了一个 Goroutine
就无法捕获到异常了?到底发生了什么事...
源码
接下来我们将带着上述 4+1 个小思考题,开始对源码的剖析和分析,尝试从阅读源码中找到思考题的答案和更多为什么
数据结构
type _panic struct { argp unsafe.Pointer arg interface{} link *_panic recovered bool aborted bool }
在 panic
中是使用 _panic
作为其基础单元的,每执行一次 panic
语句,都会创建一个 _panic
。它包含了一些基础的字段用于存储当前的 panic
调用情况,涉及的字段如下:
- argp:指向
defer
延迟调用的参数的指针 - arg:
panic
的原因,也就是调用panic
时传入的参数 - link:指向上一个调用的
_panic
- recovered:
panic
是否已经被处理,也就是是否被recover
- aborted:
panic
是否被中止
另外通过查看 link
字段,可得知其是一个链表的数据结构,如下图:
恐慌 panic
func main() { panic("EDDYCJY.") }
输出结果:
$ go run main.go panic: EDDYCJY. goroutine 1 [running]: main.main() /Users/eddycjy/go/src/github.com/EDDYCJY/awesomeProject/main.go:4 +0x39 exit status 2
我们去反查一下 panic
处理具体逻辑的地方在哪,如下:
$ go tool compile -S main.go "".main STEXT size=66 args=0x0 locals=0x18 0x0000 00000 (main.go:23) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $24-0 0x0000 00000 (main.go:23) MOVQ (TLS), CX 0x0009 00009 (main.go:23) CMPQ SP, 16(CX) ... 0x002f 00047 (main.go:24) PCDATA $2, $0 0x002f 00047 (main.go:24) MOVQ AX, 8(SP) 0x0034 00052 (main.go:24) CALL runtime.gopanic(SB)
显然汇编代码直指内部实现是 runtime.gopanic
,我们一起来看看这个方法做了什么事,如下(省略了部分):
func gopanic(e interface{}) { gp := getg() ... var p _panic p.arg = e p.link = gp._panic gp._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p))) for { d := gp._defer if d == nil { break } // defer... ... d._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p))) p.argp = unsafe.Pointer(getargp(0)) reflectcall(nil, unsafe.Pointer(d.fn), deferArgs(d), uint32(d.siz), uint32(d.siz)) p.argp = nil // recover... if p.recovered { ... mcall(recovery) throw("recovery failed") // mcall should not return , // note: 这里是ljmp/gogo,是不存在返回的 // ljmp对栈的操作有两种, // 一种是在现有栈往上jmp,一般是在相同G里做的,比如这里的recover。 // 一种是jmp到完全不相干的栈,一般是发生了G切换,跳到了另一个G的栈。当然极少也可能是从同个G的多个栈之间跳。 } } preprintpanics(gp._panic) fatalpanic(gp._panic) // should not return *(*int)(nil) = 0 // not reached }
- 获取指向当前
Goroutine
的指针 - 初始化一个
panic
的基本单位_panic
用作后续的操作 - 获取当前
Goroutine
上挂载的_defer
(数据结构也是链表) - 若当前存在
defer
调用,则调用reflectcall
方法去执行先前defer
中延迟执行的代码,若在执行过程中需要运行recover
将会调用gorecover
方法 - 结束前,使用
preprintpanics
方法打印出所涉及的panic
消息 - 最后调用
fatalpanic
中止应用程序,实际是执行exit(2)
进行最终退出行为的
通过对上述代码的执行分析,可得知 panic
方法实际上就是处理当前 Goroutine(g)
上所挂载的 ._panic
链表(所以无法对其他 Goroutine
的异常事件响应),然后对其所属的 defer
链表和 recover
进行检测并处理,最后调用退出命令中止应用程序
无法恢复的恐慌 fatalpanic
func fatalpanic(msgs *_panic) { pc := getcallerpc() sp := getcallersp() gp := getg() var docrash bool systemstack(func() { if startpanic_m() && msgs != nil { ... printpanics(msgs) } docrash = dopanic_m(gp, pc, sp) }) systemstack(func() { exit(2) }) *(*int)(nil) = 0 }
我们看到在异常处理的最后会执行该方法,似乎它承担了所有收尾工作。实际呢,它是在最后对程序执行 exit
指令来达到中止运行的作用,但在结束前它会通过 printpanics
递归输出所有的异常消息及参数。代码如下:
func printpanics(p *_panic) { if p.link != nil { printpanics(p.link) print("\t") } print("panic: ") printany(p.arg) if p.recovered { print(" [recovered]") } print("\n") }
所以不要以为所有的异常都能够被 recover
到,实际上像 fatal error
和 runtime.throw
都是无法被 recover
到的,甚至是 oom 也是直接中止程序的,也有反手就给你来个 exit(2)
教做人。因此在写代码时你应该要相对注意些,“恐慌” 是存在无法恢复的场景的
恢复 recover
func main() { defer func() { if err := recover(); err != nil { log.Printf("recover: %v", err) } }() panic("EDDYCJY.") }
输出结果:
$ go run main.go 2019/05/11 23:39:47 recover: EDDYCJY.
和预期一致,成功捕获到了异常。但是 recover
是怎么恢复 panic
的呢?再看看汇编代码,如下:
$ go tool compile -S main.go "".main STEXT size=110 args=0x0 locals=0x18 0x0000 00000 (main.go:5) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $24-0 ... 0x0024 00036 (main.go:6) LEAQ "".main.func1·f(SB), AX 0x002b 00043 (main.go:6) PCDATA $2, $0 0x002b 00043 (main.go:6) MOVQ AX, 8(SP) 0x0030 00048 (main.go:6) CALL runtime.deferproc(SB) ... 0x0050 00080 (main.go:12) CALL runtime.gopanic(SB) 0x0055 00085 (main.go:12) UNDEF 0x0057 00087 (main.go:6) XCHGL AX, AX 0x0058 00088 (main.go:6) CALL runtime.deferreturn(SB) ... 0x0022 00034 (main.go:7) MOVQ AX, (SP) 0x0026 00038 (main.go:7) CALL runtime.gorecover(SB) 0x002b 00043 (main.go:7) PCDATA $2, $1 0x002b 00043 (main.go:7) MOVQ 16(SP), AX 0x0030 00048 (main.go:7) MOVQ 8(SP), CX ... 0x0056 00086 (main.go:8) LEAQ go.string."recover: %v"(SB), AX ... 0x0086 00134 (main.go:8) CALL log.Printf(SB) ...
通过分析底层调用,可得知主要是如下几个方法:
- runtime.deferproc
- runtime.gopanic
- runtime.deferreturn
- runtime.gorecover
在上小节中,我们讲述了简单的流程, gopanic
方法会调用当前 Goroutine
下的 defer
链表,若 reflectcall
执行中遇到 recover
就会调用 gorecover
进行处理,该方法代码如下:
func gorecover(argp uintptr) interface{} { gp := getg() p := gp._panic if p != nil && !p.recovered && argp == uintptr(p.argp) { p.recovered = true return p.arg } return nil }
这代码,看上去挺简单的,核心就是修改 recovered
字段。该字段是用于标识当前 panic
是否已经被 recover
处理。但是这和我们想象的并不一样啊,程序是怎么从 panic
流转回去的呢?是不是在核心方法里处理了呢?我们再看看 gopanic
的代码,如下:
func gopanic(e interface{}) { ... for { // defer... ... pc := d.pc sp := unsafe.Pointer(d.sp) // must be pointer so it gets adjusted during stack copy freedefer(d) // recover... if p.recovered { atomic.Xadd(&runningPanicDefers, -1) gp._panic = p.link for gp._panic != nil && gp._panic.aborted { gp._panic = gp._panic.link } if gp._panic == nil { gp.sig = 0 } gp.sigcode0 = uintptr(sp) gp.sigcode1 = pc mcall(recovery) throw("recovery failed") } } ... }
我们回到 gopanic
方法中再仔细看看,发现实际上是包含对 recover
流转的处理代码的。恢复流程如下:
- 判断当前
_panic
中的recover
是否已标注为处理 - 从
_panic
链表中删除已标注中止的panic
事件,也就是删除已经被恢复的panic
事件 - 将相关需要恢复的栈帧信息传递给
recovery
方法的gp
参数(每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量) - 执行
recovery
进行恢复动作
从流程来看,最核心的是 recovery
方法。它承担了异常流转控制的职责。代码如下:
func recovery(gp *g) { sp := gp.sigcode0 pc := gp.sigcode1 if sp != 0 && (sp < gp.stack.lo || gp.stack.hi < sp) { print("recover: ", hex(sp), " not in [", hex(gp.stack.lo), ", ", hex(gp.stack.hi), "]\n") throw("bad recovery") } gp.sched.sp = sp gp.sched.pc = pc gp.sched.lr = 0 gp.sched.ret = 1 gogo(&gp.sched) }
粗略一看,似乎就是很简单的设置了一些值?但实际上设置的是编译器中伪寄存器的值,常常被用于维护上下文等。在这里我们需要结合 gopanic
方法一同观察 recovery
方法。它所使用的栈指针 sp
和程序计数器 pc
是由当前 defer
在调用流程中的 deferproc
传递下来的,因此实际上最后是通过 gogo
方法跳回了 deferproc
方法。另外我们注意到:
gp.sched.ret = 1
在底层中程序将 gp.sched.ret
设置为了 1,也就是 没有实际调用 deferproc
方法,直接修改了其返回值。意味着默认它已经处理完成。直接转移到 deferproc
方法的下一条指令去。至此为止,异常状态的流转控制就已经结束了。接下来就是继续走 defer
的流程了
为了验证这个想法,我们可以看一下核心的跳转方法 gogo
,代码如下:
// void gogo(Gobuf*) // restore state from Gobuf; longjmp TEXT runtime·gogo(SB),NOSPLIT,$8-4 MOVW buf+0(FP), R1 MOVW gobuf_g(R1), R0 BL setg<>(SB) MOVW gobuf_sp(R1), R13 // restore SP==R13 MOVW gobuf_lr(R1), LR MOVW gobuf_ret(R1), R0 MOVW gobuf_ctxt(R1), R7 MOVW $0, R11 MOVW R11, gobuf_sp(R1) // clear to help garbage collector MOVW R11, gobuf_ret(R1) MOVW R11, gobuf_lr(R1) MOVW R11, gobuf_ctxt(R1) MOVW gobuf_pc(R1), R11 CMP R11, R11 // set condition codes for == test, needed by stack split B (R11)
通过查看代码可得知其主要作用是从 Gobuf
恢复状态。简单来讲就是将寄存器的值修改为对应 Goroutine(g)
的值,而在文中讲了很多次的 Gobuf
,如下:
type gobuf struct { sp uintptr pc uintptr g guintptr ctxt unsafe.Pointer ret sys.Uintreg lr uintptr bp uintptr }
讲道理,其实它存储的就是 Goroutine
切换上下文时所需要的一些东西
拓展
const( OPANIC // panic(Left) ORECOVER // recover() ... ) ... func walkexpr(n *Node, init *Nodes) *Node { ... switch n.Op { default: Dump("walk", n) Fatalf("walkexpr: switch 1 unknown op %+S", n) case ONONAME, OINDREGSP, OEMPTY, OGETG: case OTYPE, ONAME, OLITERAL: ... case OPANIC: n = mkcall("gopanic", nil, init, n.Left) case ORECOVER: n = mkcall("gorecover", n.Type, init, nod(OADDR, nodfp, nil)) ... }
实际上在调用 panic
和 recover
关键字时,是在编译阶段先转换为相应的 OPCODE 后,再由编译器转换为对应的运行时方法。并不是你所想像那样一步到位,有兴趣的小伙伴可以研究一下
总结
本文主要针对 panic
和 recover
关键字进行了深入源码的剖析,而开头的 4+1 个思考题,就是希望您能够带着疑问去学习,达到事半功倍的功效
另外本文和 defer
有一定的关联性,因此需要有一定的基础知识。若刚刚看的时候这部分不理解,学习后可以再读一遍加深印象
在最后,现在的你可以回答这几个思考题了吗?说出来了才是真的懂 :)
以上所述就是小编给大家介绍的《go defer / panic处理》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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