内容简介:Go 语言反射的三大法则,其中包括:从反射对象到接口值的过程就是从接口值到反射对象的镜面过程,两个过程都需要经历两次转换:反射包中的所有方法基本都是围绕着
Go 语言反射的三大法则,其中包括:
- 从 interface{} 变量可以反射出反射对象;
- 从反射对象可以获取 interface{} 变量;
- 要修改反射对象,其值必须可设置;
从反射对象到接口值的过程就是从接口值到反射对象的镜面过程,两个过程都需要经历两次转换:
-
从接口值到反射对象:
- 从基本类型到接口类型的类型转换;
- 从接口类型到反射对象的转换;
-
从反射对象到接口值:
- 反射对象转换成接口类型;
- 通过显式类型转换变成原始类型;
Type,Value
反射包中的所有方法基本都是围绕着 Type
和 Value
这两个类型设计的。我们通过
reflect.TypeOf
、
reflect.ValueOf
可以将一个普通的变量转换成『反射』包中提供的 Type
和 Value
,随后就可以使用反射包中的方法对它们进行复杂的操作。
类型 Type 是反射包定义的一个接口,我们可以使用 reflect.TypeOf 函数获取任意变量的的类型,Type 接口中定义了一些有趣的方法,MethodByName 可以获取当前类型对应方法的引用、Implements 可以判断当前类型是否实现了某个接口:
type Type interface { // 变量的内存对齐,返回 rtype.align Align() int // struct 字段的内存对齐,返回 rtype.fieldAlign FieldAlign() int // 根据传入的 i,返回方法实例,表示类型的第 i 个方法 Method(int) Method // 根据名字返回方法实例,这个比较常用 MethodByName(string) (Method, bool) // 返回类型方法集中可导出的方法的数量 NumMethod() int // 只返回类型名,不含包名 Name() string // 返回导入路径,即 import 路径 PkgPath() string // 返回 rtype.size 即类型大小,单位是字节数 Size() uintptr // 返回类型名字,实际就是 PkgPath() + Name() String() string // 返回 rtype.kind,描述一种基础类型 Kind() Kind // 检查当前类型有没有实现接口 u Implements(u Type) bool // 检查当前类型能不能赋值给接口 u AssignableTo(u Type) bool // 检查当前类型能不能转换成接口 u 类型 ConvertibleTo(u Type) bool // 检查当前类型能不能做比较运算,其实就是看这个类型底层有没有绑定 typeAlg 的 equal 方法。 // 打住!不要去搜 typeAlg 是什么,不然你会陷进去的!先把本文看完。 Comparable() bool // 返回类型的位大小,但不是所有类型都能调这个方法,不能调的会 panic Bits() int // 返回 channel 类型的方向,如果不是 channel,会 panic ChanDir() ChanDir // 返回函数类型的最后一个参数是不是可变数量的,"..." 就这样的,同样,如果不是函数类型,会 panic IsVariadic() bool // 返回所包含元素的类型,只有 Array, Chan, Map, Ptr, Slice 这些才能调,其他类型会 panic。 // 这不是废话吗。。其他类型也没有包含元素一说。 Elem() Type // 返回 struct 类型的第 i 个字段,不是 struct 会 panic,i 越界也会 panic Field(i int) StructField // 跟上边一样,不过是嵌套调用的,比如 [1, 2] 就是说返回当前 struct 的第1个struct 的第2个字段,适用于 struct 本身嵌套的类型 FieldByIndex(index []int) StructField // 按名字找 struct 字段,第二个返回值 ok 表示有没有 FieldByName(name string) (StructField, bool) // 按函数名找 struct 字段,因为 struct 里也可能有类型是 func 的嘛 FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool) // 返回函数第 i 个参数的类型,不是 func 会 panic In(i int) Type // 返回 map 的 key 的类型,不是 map 会 panic Key() Type // 返回 array 的长度,不是 array 会 panic Len() int // 返回 struct 字段数量,不是 struct 会 panic NumField() int // 返回函数的参数数量,不是 func 会 panic NumIn() int // 返回函数的返回值数量,不是 func 会 panic NumOut() int // 返回函数第 i 个返回值的类型,不是 func 会 panic Out(i int) Type }
反射包中 Value 的类型与 Type 不同,它被声明成了结构体。这个结构体没有对外暴露的字段,但是提供了获取或者写入数据的方法:
type Value struct { // 反射出来此值的类型,rtype 是啥往上看,但可别弄错了,这 typ 是未导出的,从外部调不到 Type 接口的方法 typ *rtype // 数据形式的指针值 ptr unsafe.Pointer // 保存元数据 flag }
// 前提 v 是一个 func,然后调用 v,并传入 in 参数,第一个参数是 in[0],第二个是 in[1],以此类推 func (v Value) Call(in []Value) []Value // 返回 v 的接口值或者指针 func (v Value) Elem() Value // 前提 v 是一个 struct,返回第 i 个字段,这个主要用于遍历 func (v Value) Field(i int) Value // 前提 v 是一个 struct,根据字段名直接定位返回 func (v Value) FieldByName(name string) Value // 前提 v 是 Array, Slice, String 之一,返回第 i 个元素,主要也是用于遍历,注意不能越界 func (v Value) Index(i int) Value // 判断 v 是不是 nil,只有 chan, func, interface, map, pointer, slice 可以用,其他类型会 panic func (v Value) IsNil() bool // 判断 v 是否合法,如果返回 false,那么除了 String() 以外的其他方法调用都会 panic,事前检查是必要的 func (v Value) IsValid() bool // 前提 v 是个 map,返回对应 value func (v Value) MapIndex(key Value) // 前提 v 是个 map,返回所有 key 组成的一个 slice func (v Value) MapKeys() []Value // 前提 v 是个 struct,返回字段个数 func (v Value) NumField() int // 赋值 func (v Value) Set(x Value) // 类型 func (v Value) Type() Type
实践
-
遍历一个结构体的字段以及对应的值
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string Sex string Age int PhoneNum string School string City string } func main() { p1 := Person{ Name: "tom", Sex: "male", Age: 10, PhoneNum: "1000000", School: "spb-kindergarden", City: "cq", } rv := reflect.ValueOf(p1) rt := reflect.TypeOf(p1) if rv.Kind() == reflect.Struct { for i := 0; i < rt.NumField(); i++ { //按顺序遍历 fmt.Printf("field:%+v,value:%+v\n", rt.Field(i).Name, rv.Field(i)) } } }
-
若知道字段名,直接去取该字段:
rv := reflect.ValueOf(p1) rt := reflect.TypeOf(p1) //可以直接取想要的字段 //reflect的type interface,FieldByName方法会返回字段信息以及是否有该字段; if f, ok := rt.FieldByName("Age"); ok { fmt.Printf("field:%+v,value:%+v\n", f.Name, rv.FieldByName("Age")) }
字段信息是一个结构体,它描述了该字段的下列属性:
// A StructField describes a single field in a struct. type StructField struct { // Name is the field name. Name string // PkgPath is the package path that qualifies a lower case (unexported) // field name. It is empty for upper case (exported) field names. // See https://golang.org/ref/spec#Uniqueness_of_identifiers PkgPath string Type Type // field type Tag StructTag // field tag string Offset uintptr // offset within struct, in bytes Index []int // index sequence for Type.FieldByIndex Anonymous bool // is an embedded field }
-
判断一个变量的类型:
rv := reflect.ValueOf(p1) rt := reflect.TypeOf(p1) fmt.Printf("kind is %+v\n", rt.Kind()) fmt.Printf("kind is %+v\n", rv.Kind())
type和value的Kind()方法都可以返回该变量的类型,不过若取得value
后发现其是一个零值,那么会返回Kind为Invalid
// Kind returns v's Kind. // If v is the zero Value (IsValid returns false), Kind returns Invalid. func (v Value) Kind() Kind { return v.kind() }
reflect的Kind一共有27种类型,基本揽括了所有golang中的类型
const ( Invalid Kind = iota Bool Int Int8 Int16 Int32 Int64 Uint Uint8 Uint16 Uint32 Uint64 Uintptr Float32 Float64 Complex64 Complex128 Array Chan Func Interface Map Ptr Slice String Struct UnsafePointer )
之前项目中遇到一个问题,如何判断一个变量是否为slice类型,用类型断言不太好做,就可以用reflect的Kind()方法去判断;或者要判断一个变量是slice还是array,也可以通过反射去做;
通过这种方式,我们用
switch rt.Kind() { case reflect.Int: ... case reflect.String: ... default: ... ... }
我们就可以实现不同类型走不同分支去处理
-
获取tag的值
type TagTest struct { Name string `json:"name_json"` Age int `json:"age_json"` } t := TagTest{Name: "tom", Age: 10} rtt := reflect.TypeOf(t) //rtv := reflect.ValueOf(t) for i := 0; i < rtt.NumField(); i++ { field := rtt.Field(i) if json, ok := field.Tag.Lookup("json"); ok { fmt.Printf("tag is %+v, value is %+v\n", json, field.Tag.Get("json")) } }
注意,field.Tag.Lookup()和field.Tag.Get()方法都是取tag的值,只不过Lookup会用第二个返回值返回是否存在这个tag,而Get方法若不存在这个tag会返回一个空字符串
-
动态调用方法
*T
有方法 Add
type T struct{} func (t *T) Add(a, b int) { fmt.Printf("a + b is %+v\n", a+b) }
动态调用
funcName := "Add" typeT := &T{} a := reflect.ValueOf(1) b := reflect.ValueOf(2) in := []reflect.Value{a, b} reflect.ValueOf(typeT).MethodByName(funcName).Call(in)
-
动态调用含返回值的方法
func (t *T) AddRetErr(a, b int) (int, error) { if a+b < 10 { return a + b, errors.New("total lt 10") } return a + b, nil }
调用
funcName = "AddRetErr" ret := reflect.ValueOf(typeT).MethodByName(funcName).Call(in) fmt.Printf("ret is %+v\n", ret) for i := 0; i < len(ret); i++ { fmt.Printf("ret index:%+v, type:%+v, value:%+v\n", i, ret[i].Kind(), ret[i].Interface()) }
这里的 ret[i].Kind()
,若非基础类型,会得到interface
如果err不是nil,
if v, ok := ret[1].Interface().(error); ok { fmt.Printf("v is %+v\n", v) }
类型断言会成功,可以用这种方式去判断返回的error是否为空
-
通过反射修改值
不是所有的反射值都可以修改。对于一个反射值是否可以修改,可以通过 CanSet()
进行检查。
要修改值,必须满足:
- 可以寻址
-
可寻址的类型:
- 指针指向的具体元素
- slice的元素
- 结构体指针的字段
- 数组指针的元素
1.指针指向的具体元素
需要三步:
v := reflect.ValueOf(&x) v.Elem() v.Elem()
ta := 10 vta := reflect.ValueOf(&ta) if vta.Elem().CanSet() { vta.Elem().Set(reflect.ValueOf(11)) } fmt.Println("cant set") fmt.Printf("vta is :%+v\n", vta.Elem())
2.slice中的元素
ts := []int{1, 2, 3} tsV := reflect.ValueOf(ts) if tsV.Index(0).CanSet() { tsV.Index(0).Set(reflect.ValueOf(10)) } fmt.Printf("ts is %+v\n", ts) //输出:ts is [10 2 3]
3.结构体指针的字段
t1 := TagTest{} tV := reflect.ValueOf(t) //结构体指针 t1V := reflect.ValueOf(&t1) fmt.Printf("tV:%+v\n", tV) for i := 0; i < tV.NumField(); i++ { val := tV.Field(i) t1V.Elem().Field(i).Set(val) } fmt.Printf("t1 is %+v\n", t1)
4.数组指针的元素
tsA := [3]int{1, 2, 3} tsAv := reflect.ValueOf(&tsA) if tsAv.Elem().Index(0).CanSet() { tsAv.Elem().Index(0).Set(reflect.ValueOf(10)) } fmt.Printf("tsA is %+v\n", tsA)
参考文章
以上所述就是小编给大家介绍的《golang reflect包,反射学习与实践》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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