Red Hat JBoss Data Grid 7.1 的新特性

栏目: 服务器 · 发布时间: 8年前

内容简介:Red Hat JBoss Data Grid 7.1 的新特性

Red Hat JBoss Data Grid (JDG) 7.1 发布了。JDG 7.1 版本的重点是以下几个方面:

  • 性能增强

  • 集成 Apache Spark 2.x

  • 一些其他的增强

主要体现在以下这些增加的新功能:

发布亮点

  • 性能增强

    JDG 7.1 具有核心性能改进,特别是在集群写入操作中。当前的测试显示负载下的写入吞吐量增加了高达 60%。

  • 来自 JBoss Web Server(Tomcat)和 Spring Session 的 HTTP 会话序列化支持 JDG 7.1 将 JBoss Web 服务器(JWS)节点的 HTTP 会话序列化到远程 JDG 集群的功能。

  • 集成 Apache Spark 2.x

    JDG 7.0 引入了与 Apache Spark 1.6 版的弹性分布式数据集(RDD)和离散流(DStream)的集成。JDG 7.1 为 Apache Spark v2.x 添加了一个新连接器。

  • Hot Rod Java,C ++,C# 和 Node.js 客户端的功能增强,如发行说明中所述

更新内容较多,详情请参阅 发布主页

资源

下载 JBOSS Data Grid 7.1   以使用新功能

红帽 JBoss Data Grid 6 是一个内存、键值型的数据存储解决方案,基于 JBoss 社区项目 Infinispan 构建,包含了 JBoss 企业应用平台和运营网络的部分组件。无论 Java 程序或非 Java 程序(如 Python 或 .NET 程序),都能够通过使用 REST(Representational State Transfer)、memcache API 或红帽自有的针对数据存储的特定 API(称为 HotRod)来访问该数据库。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unity Shader入门精要

Unity Shader入门精要

冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00

本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具