内容简介:使用STL算法时需注意的问题
接着上一篇,对STL中非常有用而又容易犯错的一些算法做总结和记录。希望在后面的使用中更加注重STL算法。
确保目标空间足够大
如上篇所述,当有新的对象加入容器时,STL容器会自动扩充存储空间以容纳这些对象。但是,需要注意的是,STL容器并不总是能够正确地管理其存储空间。比如下面这个例子:
int trans(int x){ return -x; } vector<int> ivec{1,2}; vector<int> res; std::transform(ivec.begin(), ivec.end(), res.begin(), trans); // error
这段代码中,transform首先以ivec[0]为参数调用trans,并将结果赋给 \res.end()。然后,再以ivec[1]为参数调用trans,并将结果赋给\ (res.end()+1)。这可能会引起灾难性的后果,因为在*res.end()中并没有对象,*(res.end()+1)就更没有对象了。这种transform调用时错误的,因为导致了对无效对象的赋值操作。
犯这种错误的 程序员 总是希望他们所调用的算法的结果会被插入到目标容器中。事实上,必须向STL明确表达意图。所以,上面的例子需要通过调用back_insert生成一个迭代器来指定目标区间的起始位置:
int trans(int x){ return -x; } vector<int> ivec{1,2}; vector<int> res; std::transform(ivec.begin(), ivec.end(), back_inserter(res), trans);
在内部,back_insert返回的迭代器将使得push_back被调用,所以back_insert可使用于所有提供push_back方法的容器。而如果想让一个算法在容器的头部而不是尾部插入对象可以使用front_inserter。
因此,无论何时,如果所使用的算法需要指定一个目标区间,那么必须确保目标区间足够大,或者确保它会随着算法的运行而增大。要么在算法执行过程中增大目标区间,请使用插入型迭代器,比如ostream_iterator,或者由back_inserter、front_inserter返回的迭代器。
与 排序 有关的选择
提到排序,首先想到的是std::sort。但需要注意的是,std::sort并非在任何场合下都是完美无缺的。有些场景并不需要完全的排序操作。比如使用partial_sort来选择前n个最好的商品送给n个最重要的客户,或者当只需要将最好的20个商品送给最重要的20个客户,而不关心哪个商品送给哪位客户的时候选用nth_element。
vector<int> ivec{2,5,10,23,12,56,34,100}; std::partial_sort(ivec.begin(), ivec.begin()+4, ivec.end(), greater<int>()); for(auto n : ivec){ cout << n << endl }
运行结果:
vector<int> ivec{2,5,10,23,12,56,34,100}; std::nth_element(ivec.begin(), ivec.begin()+3, ivec.end(), greater<int>()); for(auto n : ivec){ cout << n << endl }
运行结果:
可以看出,对nth_element的调用与partial_sort几乎一样。在效果上唯一不同之处在于,partial_sort对前20个元素进行了排序,而nth_element没有对他们进行排序。
sort、partial_sort、nth_element和stable_sort都属于非稳定的排序算法,有一个名为stable_sort的算法可以提供稳定排序特性。
另外,sort、partial_sort、nth_element和stable_sort算法都要求随机访问迭代器,所以这些算法只能被应用于vector、string、deque和数组。对标准关联容器中的元素进行排序并没有实际意义,因为这样的容器总是使用比较函数来维护内部元素的有序性。list是唯一需要排序却无法使用这些 排序算法 的容器,为此,list特别提供了sort成员函数(稳定排序)。
remove算法后调用erase删除元素
我们需要知道,从容器中删除元素唯一的办法是调用容器的成员函数,几乎总是erase的某种形式。因此,remove并不知道它操作的元素所在的容器,所以remove不可能从容器中删除元素。那么remove究竟做了什么?
其实,remove移动了区间中的元素,其结果是,“不用背删除”的元素移到了区间的前部(保持原来的相对顺序)。返回的是一个迭代器指向最后一个“不用背删除”的元素之后的元素。这个返回值相当于该区间“新的逻辑结尾”。但是,需要注意的是,通常来说,当调用了remove以后,从区间中被删除的那些元素可能在也可能不在区间中,这是算法操作的附带结果。
所以,如果真想删除元素,那就必须在remove之后使用erase。要删除的元素的位置从“新的逻辑结尾”一直到原区间的结尾。比如:
vector<int> ivec; ... v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end());
此外,remove并不是唯一一个适用于这种情形的算法,其他还有两个属于“remove类”的算法:remove_if和unique。
使用accumulate或者for_each进行区间统计
有时候,我们需要按照某种自定义的方式对区间进行统计处理。这个时候,必须自己定义统计方法。STL通过算法accumulate来提供。
accumulate有两种形式:第一种形式有两个迭代器和一个初始值,它返回该初始值加上由迭代器标识的区间中的值的总和。如下面的例子:
vector<int> ivec{1,2,3}; std::accumulate(ivec.begin(), ivec.end(), 0);
而另一种形式是accumulate带一个初始值和一个任意的统计函数。
vector<int> ivec{2,2,3}; std::accumulate(ivec.begin(), ivec.end(), 2, multiplies<int>()); //24
另一个可用来统计区间的算法时for_each,如图accumulate一样,for_each也带两个参数:一个是区间,另一个是函数(通常是函数对象)—对区间中的每个元素都要调用这个函数,但是,传给for_each的这个函数只接受一个实参(即当前的区间元素);for_each执行完毕后会返回它的函数。
使用排序的区间作为参数的算法
有些算法既可以与排序的区间一起工作,也可以与未排序的区间一起工作,但是当它们作用在排序的区间上时,算法会更加有效。
首先,罗列出要求排序区间的STL算法:
binary_search, lower_bound, upper_bound, equal_range, set_union, set_intersection, set_difference, set_symmetric_difference, merge, inplace_merge, includes
还有一些算法并不一定要求排序的区间,但通常情况下会与排序区间一起使用。
unique, unique_copy
这其中,用于查找的算法binary_search, lower_bound, upper_bound, equal_range要求排序的区间,因为它们用二分法查找数据。
set_union, set_intersection, set_difference, set_symmetric_difference这四个算法提供了线性时间效率的集合操作。它们要求排序的区间,因为如果不满足,它们就无法在线性时间内完成工作。
merge和inplace_merge实际上实现了合并和排序的联合操作:它们读入两个排序的区间,然后合并成一个新的排序区间。如果源区间没有排过序,就不可能在线性时间内完成。
同样,includes也要求两个区间是排序的,承诺线性时间的效率。
而unique和unique_copy与上述讨论过的算法有所不同,它们即使对于未排序的区间也有很好的行为。以unique为例,unique用于删除区间中所有重复的元素,所以必须保证所有相等的元素都是连续存放的。因此,总是要确保传给unique的区间是排序的。
顺便提一下,unique使用了与remove类似的办法来删除区间中的元素,而并非真正意义上的删除。
以上所述就是小编给大家介绍的《使用STL算法时需注意的问题》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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