内容简介:rsync是类unix系统下的数据镜像备份工具——remote sync。一款快速增量备份工具 Remote Sync,远程同步 支持本地复制,或者与其他SSH、rsync主机同步。
##配置流程:
####1、修改或创建 /log
uid = nobody
gid = nobody
use chroot = no
pid file = /var/run/rsyncd.pid
lock file = /var/run/rsync.lock
log file = /var/log/rsyncd.log
[log]
path = /etc
uid = root
gid = root
read only = no
hosts allow = 内网IP,公网IP
hosts deny = 0.0.0.0/32
####2、启动 rsync
/usr/bin/rsync --daemon
重启 rsync
# 要 Kill rsync 进程,不要用 kill -HUP {PID} 的方式重启进程。
# ps -ef|grep rsync|grep -v grep|awk '{print $2}'|xargs kill -9
#也可以用
# cat /var/run/rsyncd.pid | xargs kill -9
# /usr/bin/rsync --daemon
####3、增加 rsync 开机启动
在 /etc/rc.local 增加
/usr/bin/rsync --daemon
####4、rsync 监听端口 873 ####5、 使用
客户端--->>服务端 (推) 客户端向 服务器 端推送文件 --delete 参数会删除服务器端中在客户端中没有的文件
/usr/bin/rsync -vrtup -R --delete /log root@192.168.1.114::log
客户端--->>服务端 (取) 客户端到服务端取文件 --delete 参数会删除客户端中在服务器端中没有的文件
/usr/bin/rsync -vrtup -R --delete root@192.168.1.114::log /log
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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游戏编程中的人工智能技术
布克兰德 / 吴祖增 / 清华大学出版社 / 2006-5 / 39.0
《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开......一起来看看 《游戏编程中的人工智能技术》 这本书的介绍吧!